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Guide LAN party CS 1.6 — héberger, se connecter, jouer

Guide complet pour organiser une LAN party CS 1.6 — setup host, config sv_lan, connexion via IP LAN, remplir équipes avec bots, fixes firewall communs.

Mis à jour: 2026-07-30

Les LAN parties sont comment beaucoup d'entre nous ont joué CS 1.6 en premier, et elles sont encore la meilleure manière d'introduire quelqu'un de nouveau. Pas de comptes, pas de cheaters, pas de lag, juste un tas d'amis dans une pièce avec un switch et quelques laptops bon marché.

Ce dont vous avez besoin

  • Un switch LAN ou routeur WiFi — n'importe quel routeur consumer avec 4+ ports Ethernet marche.
  • 1 machine host — tourne le serveur CS 1.6.
  • N machines client — une par joueur.
  • CS 1.6 installé sur chaque machine — l'installateur WarzoneCS est le plus facile.
  • Toutes machines sur même sous-réseau — plug-les dans le même routeur / switch.

Setup le plus rapide — listen server (host joue aussi)

Le host lance CS 1.6, clique "Create Server", et les autres personnes rejoignent son listen server via l'IP LAN du host.

Étapes host

  1. Lancez CS 1.6 sur la machine host.
  2. Menu principal → New Game.
  3. Nom serveur : ce que vous voulez.
  4. Password : laissez vide.
  5. Map : de_dust2 pour le premier round.
  6. Mode jeu : Classic (bomb defusal).
  7. Max players : correspondez à la taille de votre party.
  8. Cliquez Start.

Trouver l'IP LAN du host

Sur la machine host :

  • Win+Rcmdipconfig → cherchez "IPv4 Address"
  • Ou : Win+Rcmd → tapez ipconfig | findstr IPv4

Étapes client

Chaque machine client :

  1. Lancez CS 1.6
  2. Menu principal → Find Servers → onglet LAN
  3. Le serveur du host devrait apparaître dans la liste
  4. Double-clic pour rejoindre

Si l'onglet LAN est vide, connexion directe :

  1. Ouvrez console (~)
  2. Tapez : connect 192.168.x.y:27015
  3. Appuyez Entrée

Alternative — serveur dédié sur host

hlds.exe -console -game cstrike +sv_lan 1 +maxplayers 12 +map de_dust2

sv_lan — le paramètre qui compte

sv_lan 1

Le dialogue listen-server fait ceci automatiquement.

Remplir slots vides avec bots

Console host ou serveur dédié :

bot_quota 10
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 1
bot_join_team any

Décomposition complète : Guide bots CS 1.6.

Firewall — la cause #1 de "LAN ne fonctionne pas"

Symptôme : host lance serveur, host voit son propre serveur dans browser, aucun client peut voir ou se connecter.

Cause : Windows Firewall sur host bloque UDP entrant sur port 27015.

Fix sur la machine host :

  1. Win+Rwf.msc
  2. Règles de trafic entrantNouvelle règle
  3. Port → UDP → Ports locaux spécifiques : 27015
  4. Autoriser la connexion

Setup routeur — LAN vs réseau invité

Certains routeurs consumer isolent "WiFi invité" du réseau principal. Si la moitié de vos clients sont sur SSID principale et la moitié sur SSID invitée, ils ne peuvent pas se voir.

Fix : connectez tout le monde à la même SSID.

Tips jour de match

Timer round :

mp_roundtime 2.15

Freeze time :

mp_freezetime 3

Team switching (host bind rcon shortcut) :

bind "F9" "rcon changeteam CT"
bind "F10" "rcon changeteam T"

Rcon password (sur host AVANT que clients se connectent) :

rcon_password "lanparty"

Problèmes LAN party communs

"L'onglet LAN browser serveur est vide sur chaque client." Firewall sur host, isolation invitée sur routeur, ou tous-clients-sur-WiFi + host-sur-Ethernet.

"Connexion échouée après 4 tentatives." Mauvaise IP, mauvais port, ou firewall.

"Tout le monde montre 'BOT' comme leur équipe." bot_quota_mode fill nécessite au moins un humain sur chaque équipe avant de joindre bots.

"Les rounds finissent mais rien ne se passe entre." mp_roundtime est à défaut 0 (infini). Réglez à 1.75 ou plus.

"CS 1.6 lance mais je ne peux pas entendre le voice chat." GoldSrc voice nécessite voice_enable 1 (défaut).

"Le laptop host devient chaud et commence à stutter." Plug sur alimentation murale (ne tournez pas sur batterie), élevez le laptop pour airflow.

Et après ?