AK-47 vs M4A1 en CS 1.6 — quel fusil est meilleur ?
La rivalité classique CS. AK-47 headshot one-shot vs M4A1 recul contrôlable — décomposition dégâts, prix, mouvement, spray patterns.
Mis à jour: 2026-07-30
Le débat le plus vieux de Counter-Strike 1.6 : AK-47 pour les Terroristes ou M4A1 pour les Counter-Terroristes — quel est le meilleur fusil ? La réponse honnête est aucun — ils sont équilibrés l'un autour de l'autre, et le "bon" est décidé par les multiplicateurs de hitbox, le prix et le playstyle.
Si vous êtes nouveau : lisez d'abord le guide dégâts & hitboxes.
Comparaison rapide
| Stat | AK-47 | M4A1 |
|---|---|---|
| Équipe | Terroriste | Counter-Terroriste |
| Arme à feu réelle | AKS-74 (Kalachnikov) | Colt M4A1 |
| Dégâts poitrine base | 36 | 33 |
| Headshot (non-casqué) | ~144 — one-shot | ~132 — one-shot |
| Headshot vs casque | Kill one-shot | Kill two-shot |
| Chargeur | 30 balles | 30 balles |
| Munitions réserve | 90 | 90 |
| Cadence de tir | ~600 RPM | ~666 RPM |
| Prix | $2 500 | $3 100 |
| Silencieux | Non | Oui (toggle) |
| Recul | Vertical puis fort à droite | Plus doux, plus facile à contrôler |
| Vitesse mouvement | 221 unités/sec | 230 unités/sec |
| Son | Fort, crack distinctif | Plus discret |
L'argument one-tap (la raison entière de cette rivalité)
La plus grosse différence est ce qui se passe sur un headshot contre kevlar + casque :
- AK-47 — tue en un hit tête à toute portée jouable. Point final.
- M4A1 — requiert deux hits tête contre casque.
Puisque presque chaque round buy en compétitif les deux équipes ont des casques, cette asymétrie donne à l'AK un énorme plafond de win-round.
La M4 paie pour son recul plus doux avec la perte de ce plafond one-shot.
Recul et contrôle du spray
Les deux fusils ont un pattern de spray fixe — mêmes 30 balles dans le même ordre chaque fois.
- AK-47 — balles 1-4 montent verticalement. Balles 5-30 balayent à droite, fort. Pour contrôler le spray, tenez la souris bas et à gauche après les 4 premiers tirs.
- M4A1 — monte verticalement aussi, mais la dérive horizontale est bien plus petite et centrée.
Pour les deux armes, la précision du premier tir est 100% en restant immobile pendant ~200 ms. Bougez, sautez, ou vous accroupissez au milieu du burst et chaque balle après le premier s'élargit dramatiquement.
Son et furtivité
La M4A1 a un toggle silencieux. M4 silencieuse :
- Audio supprimé
- Même dégâts grossièrement
- Précision de premier tir légèrement plus serrée sur certaines révisions CS 1.6
L'AK-47 n'a pas de silencieux. C'est le fusil le plus bruyant du jeu.
Prix et économie
La M4 est $600 plus cher que l'AK. Un full-buy CT avec M4 + casque + kevlar + defuse kit + full nades coûte environ $4 850. Un full-buy T avec AK + casque + kevlar + full nades coûte environ $4 200.
Mouvement
La M4 vous laisse strafer environ 4% plus vite que l'AK. En pratique cela ne change presque rien.
Quand chaque fusil brille
Prenez l'AK quand :
- Vous jouez un eco round où vous avez besoin de dégâts win-round par balle
- Vous êtes dans un duel où celui qui tape tête en premier gagne
- Vous sprayez des groupes (multi-kills à travers smoke, 1v3 à courte portée)
Prenez la M4 quand :
- Vous avez besoin de spray full-mag contrôlable (tenir un angle où ennemis push)
- Vous utilisez la furtivité (M4 silencieuse sur cs_office tue sans révéler votre position)
- Vous êtes sur un save round et voulez le recul plus doux
En jeu compétitif
Historiquement, les CTs d'élite en tournois CS 1.6 CPL / ESWC / IEM préféraient la M4 pour sa consistance full-mag. Les Ts d'élite penchaient AK pour le plafond one-shot. Aucun côté n'a changé.
Et après ?
- Dégâts & Hitboxes CS 1.6 — les multiplicateurs derrière chaque duel
- Guide des armes CS 1.6 — chaque autre gun dans le buy menu
- Guide AWP — le sniper qui ignore tout ce qui précède