CS 1.6 Zombie Plague — le plus grand mode communautaire
Comment Zombie Plague fonctionne dans CS 1.6 — mother zombies, humains, classes, buy menu, maps populaires. Le mod le plus hébergé.
Mis à jour: 2026-07-30
Zombie Plague — souvent abrégé ZP — est le mode communautaire le plus peuplé sur serveurs non-Steam CS 1.6. Si vous ouvrez votre master server list à tout moment de la journée, un serveur Zombie Plague est presque toujours dans le top 5 par playercount. Actif en continu depuis ~2007.
Le plugin
Zombie Plague est un plugin AMX Mod X écrit par le moddeur argentin MeRcyLeZZ. La version canonique est ZP 4.3 sortie autour de 2010, avec des dizaines de forks (ZP 5.0, ZP 6.2, Zombie Plague New Mod, ZP Advance) continuant à ce jour. Thread de référence : forum AlliedModders.
Loop principal
Chaque round est un scénario de survie 10-15 minutes :
- Début de round — tout le monde spawn comme humain. Après 5-15 secondes, un ou deux joueurs sont sélectionnés aléatoirement comme Mother Zombies et infectés.
- Infection — les zombies chassent les humains et les infectent au toucher couteau.
- Barricade — les humains utilisent le buy menu, empilages de props et géométrie de map pour construire des positions défensives.
- Fin de round — les zombies gagnent si tous les humains sont infectés. Les humains gagnent si un humain survit jusqu'à l'expiration du timer.
Stats Zombie vs Humain
| Stat | Zombie | Humain |
|---|---|---|
| HP | 1500-10000 (varie selon classe) | 100 |
| Armor | Aucun | Kevlar + casque par défaut |
| Arme | Couteau seulement | Toute arme achetée |
| Mouvement | Plus rapide que humains | Vitesse CS 1.6 standard |
| Saut | Plus haut (double ou triple sur certaines classes) | Standard |
| Dégâts au hit | Infection instantanée | Dégâts d'arme standards |
Classes de zombies (buy menu)
- Regular Zombie — stats baseline
- Fast Zombie — HP plus bas, mouvement bien plus rapide + saut plus haut
- Tank Zombie — 10 000+ HP, lent, dur à tuer
- Nemesis — classe event : 15 000+ HP, invincible contre la plupart des armes
- Assassin — invisible en restant immobile
Classes / rôles humains
- Regular Human — n'importe qui avec n'importe quelle arme achetée
- Survivor — classe event : dernier humain debout sur certains rounds reçoit M249 gratuit + grenade HE + boost vitesse
- Sniper — classe event : dernier humain reçoit AWP + Deagle
Buy menu — la couche extras
Là où Zombie Plague a vraiment divergé de CS de base est le buy menu. En plus des armes normales :
- Armes extras : n'importe quelle arme plus M249, dual-Elites, XM1014 shotgun peu importe l'équipe
- Grenades Frost / Fire / Flare : gèlent / brûlent / illuminent les zombies
- Ammo packs : monnaie séparée de l'argent — gagnée en tuant/blessant des zombies
- HP / Armor extras : upgrades max 200 HP
- Vision nocturne + lunettes IR
Maps populaires
Chaque map commence avec zm_. Il y a 5 000+ maps zombie communautaires.
- zm_dust_night, zm_lila_panic, zm_ice_attack, zm_toxic_house, zm_nba_playoff, zm_farm_v2, zm_office_2019
Paramètres serveur importants
zp_starting_ammo_packs— combien vous démarrez aveczp_zombie_class_*— valeurs HP/vitesse par classezp_mothers_percent— chance 1-sur-N d'être mother zombiezp_delay— délai début de round avant infection
Pourquoi c'est populaire
- Sensation coopérative sans mécanique coopérative — les humains se regroupent naturellement
- Progression — gagner ammo packs à travers les rounds donne long-session buy-in
- Variété infinie de maps — 5 000+ maps communautaires
- Skill floor accessible — zombies couteau-seulement signifient que les mauvais joueurs peuvent contribuer en absorbant les hits
Modes liés
- Zombie Escape — variante où les humains doivent s'échapper
- Deathrun — mode asymétrique similaire basé sur pièges
Et après ?
- Mode Zombie Escape — la variante escape
- Guide des armes CS 1.6 — meilleurs guns contre zombies (spoiler : M249, XM1014, Deagle)
- Choisissez votre version — tout build fonctionne sur serveurs Zombie Plague