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Guía LAN party CS 1.6 — hospedar, conectar, jugar

Guía completa para organizar una LAN party CS 1.6 — setup host, config sv_lan, conexión vía IP LAN, llenar equipos con bots, fixes firewall comunes.

Actualizado: 2026-07-30

Las LAN parties son cómo muchos de nosotros jugamos CS 1.6 por primera vez, y aún son la mejor manera de introducir a alguien nuevo. Sin cuentas, sin cheaters, sin lag, solo un montón de amigos en una habitación con un switch y algunas laptops baratas.

Lo que necesitas

  • Un switch LAN o router WiFi — cualquier router consumer con 4+ puertos Ethernet funciona.
  • 1 máquina host — corre el servidor CS 1.6.
  • N máquinas cliente — una por jugador.
  • CS 1.6 instalado en cada máquina — el instalador WarzoneCS es el más fácil.
  • Todas las máquinas en la misma subred — enchúfalas al mismo router / switch.

Setup más rápido — listen server (host también juega)

El host lanza CS 1.6, hace clic "Create Server", y otras personas se unen a su listen server vía la IP LAN del host.

Pasos host

  1. Lanza CS 1.6 en la máquina host.
  2. Menú principal → New Game.
  3. Nombre servidor: lo que quieras.
  4. Password: déjalo vacío.
  5. Map: de_dust2 para la primera ronda.
  6. Modo juego: Classic (bomb defusal).
  7. Max players: corresponde al tamaño de tu party.
  8. Haz clic Start.

Encontrar la IP LAN del host

En la máquina host:

  • Win+Rcmdipconfig → busca "IPv4 Address"
  • O: Win+Rcmd → teclea ipconfig | findstr IPv4

Pasos cliente

Cada máquina cliente:

  1. Lanza CS 1.6
  2. Menú principal → Find Servers → pestaña LAN
  3. El servidor del host debería aparecer en la lista
  4. Doble clic para unirse

Si la pestaña LAN está vacía, conexión directa:

  1. Abre consola (~)
  2. Teclea: connect 192.168.x.y:27015
  3. Pulsa Enter

Alternativa — servidor dedicado en host

hlds.exe -console -game cstrike +sv_lan 1 +maxplayers 12 +map de_dust2

sv_lan — el ajuste que cuenta

sv_lan 1

El diálogo listen-server hace esto automáticamente.

Llenar slots vacíos con bots

Consola host o servidor dedicado:

bot_quota 10
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 1
bot_join_team any

Desglose completo: Guía bots CS 1.6.

Firewall — la causa #1 de "LAN no funciona"

Síntoma: host lanza servidor, host ve su propio servidor en browser, ningún cliente puede ver o conectarse.

Causa: Windows Firewall en host bloquea UDP entrante en puerto 27015.

Fix en la máquina host:

  1. Win+Rwf.msc
  2. Reglas de entradaNueva regla
  3. Puerto → UDP → Puertos locales específicos: 27015
  4. Permitir la conexión

Setup router — LAN vs red invitada

Algunos routers consumer aíslan "WiFi invitada" de la red principal. Si la mitad de tus clientes están en SSID principal y la mitad en SSID invitada, no pueden verse.

Fix: conecta a todos a la misma SSID.

Tips día de match

Timer ronda:

mp_roundtime 2.15

Freeze time:

mp_freezetime 3

Team switching (host bind rcon shortcut):

bind "F9" "rcon changeteam CT"
bind "F10" "rcon changeteam T"

Rcon password (en host ANTES de que los clientes se conecten):

rcon_password "lanparty"

Problemas LAN party comunes

"La pestaña LAN browser servidor está vacía en cada cliente." Firewall en host, aislamiento invitada en router, o todos-clientes-en-WiFi + host-en-Ethernet.

"Conexión falló después de 4 intentos." IP mala, puerto malo, o firewall.

"Todos muestran 'BOT' como su equipo." bot_quota_mode fill necesita al menos un humano en cada equipo antes de unir bots.

"Las rondas terminan pero nada pasa entre ellas." mp_roundtime está en default 0 (infinito). Pon a 1.75 o más.

"CS 1.6 arranca pero no puedo oír el voice chat." GoldSrc voice necesita voice_enable 1 (default).

"El laptop host se calienta y empieza a stutter." Enchufa a alimentación (no correr en batería), eleva el laptop para airflow.

Y después