cs16installer.com

CS 1.6 LAN party průvodce — hostuj, připoj, hraj

Kompletní průvodce spuštěním CS 1.6 LAN party — nastavení hostitele, sv_lan config, připojení přes LAN IP, doplnění týmů boty, běžné firewall opravy.

Aktualizováno: 2026-07-30

LAN party jsou způsob, jak spousta z nás CS 1.6 hrála poprvé, a stále jsou to nejlepší způsob, jak seznámit s hrou někoho nového. Žádné účty, žádní cheateři, žádný lag, jen parta kámošů v jedné místnosti se switchem a pár levnými notebooky. Tento průvodce pokrývá všechno od nastavení hostitele po doplnění prázdných slotů boty.

Co potřebuješ

  • LAN switch nebo WiFi router — jakýkoli spotřebitelský router se 4+ Ethernet porty stačí. WiFi je fajn na 2–6 hráčů; drátem je líp na 8+.
  • 1 hostitelský stroj — jede CS 1.6 server. Jakýkoli notebook Windows 7/8/10/11 se 4 GB RAM stačí.
  • N klientských strojů — jeden na hráče. Stejná instalace funguje pro hostitele i klienty.
  • CS 1.6 nainstalované na každém stroji — nejsnazší cesta je WarzoneCS installer.
  • Všechny stroje na stejném subnetu — zapoj je do stejného routeru / switche. Stejné WiFi SSID. Pokud ti Windows říká „Public network", přepni na Private na každém stroji.

Nejrychlejší setup — listen server (hostitel taky hraje)

Hostitel spustí CS 1.6, klikne „Create Server" a ostatní se připojí na jeho listen server přes LAN IP hostitele.

Kroky hostitele

  1. Spusť CS 1.6 na hostitelském stroji.
  2. Hlavní menu → New Game.
  3. Server name: cokoli. „Alex's LAN," „Rec Room," cokoli.
  4. Password: nech prázdné, pokud party není obrovská a nechceš randomy.
  5. Map: de_dust2 na první kolo je bezpečná klasika.
  6. Game mode: Classic (bomb defusal). CSDM/deathmatch vyžaduje plugin.
  7. Max players: nastav podle velikosti party. Nastav na skutečný počet + 2 pro boty na doplnění.
  8. Klikni Start.

Hostitel se hned octne v mapě a hraje za jakýkoli tým, který si vybere.

Najdi hostitelovu LAN IP

Na hostitelském stroji:

  • Windows 10/11: Win+Rcmdipconfig → najdi „IPv4 Address" pod aktivním adaptérem. Obvykle 192.168.x.y nebo 10.x.y.z.
  • Rychlejší metoda: Win+Rcmd → napiš ipconfig | findstr IPv4

Zapiš si tu IP. Každý klient se na ni bude připojovat.

Kroky klienta

Každý klientský stroj:

  1. Spusť CS 1.6
  2. Hlavní menu → Find Servers → záložka LAN
  3. Hostitelův server by se měl objevit v seznamu (jméno odpovídá tomu, co hostitel nastavil)
  4. Klikni dvakrát pro připojení

Pokud je záložka LAN prázdná (běžné na některých konfiguracích Windows), sáhni po direct connectu:

  1. Otevři konzoli (~)
  2. Napiš: connect 192.168.x.y:27015 (nahraď reálnou IP hostitele)
  3. Zmáčkni Enter

Direct connect funguje i tehdy, kdy je blokované broadcast discovery.

Alternativa — dedikovaný server na hostiteli

Pokud má hostitel dost hardwaru a nechce hrát, spusť hlds.exe (dedikovaný server) místo listen serveru. Běží headless v konzolovém okně, nespotřebovává hostitelovu hru.

WarzoneCS installer se dodává s hlds.exe vedle hl.exe. Spusť ho:

hlds.exe -console -game cstrike +sv_lan 1 +maxplayers 12 +map de_dust2

Objeví se konzole serveru. Klienti se připojí stejně jako na listen server.

Nevýhoda: dedikované servery nemají interaktivního hostitele, takže rozhodnutí o team-balance potřebují někoho s rcon přístupem. Za to stojí, jen když si hostitelský stroj reálně nemůže dovolit extra CPU zátěž ze současného běhu hry A serveru.

sv_lan — jedno nastavení, na kterém záleží

Server-side nastavení, které serveru řekne „jsi jen LAN, nepokoušej se dosáhnout na master server":

sv_lan 1

Dialog listen serveru to dělá automaticky. Pokud si nastavuješ dedikovaný server ručně, přidej +sv_lan 1 do launch argů nebo sv_lan 1 do server.cfg.

Co sv_lan 1 mění:

  • Server nepingne master server cs.warzonecs.com
  • Server se neukazuje v Internet záložce, jen v LAN
  • Server přijímá spojení jen z 192.168.*.*, 10.*.*.*, 172.16-31.*.*

Doplnění prázdných slotů boty

Konzole hostitele nebo dedikovaného serveru:

bot_quota 10
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 1
bot_join_team any

Boti doplní na 10 celkem hráčů, rozdělených mezi lidi a boty. Jak lidé přicházejí a odcházejí, počet botů se auto-upravuje.

Kompletní rozbor: CS 1.6 průvodce boty.

Firewall — příčina č. 1 „LAN nefunguje"

Symptom: hostitel spustí server, hostitel svůj server vidí v prohlížeči, žádný klient ho nevidí ani se nepřipojí.

Příčina: Windows Firewall na hostiteli blokuje příchozí UDP na portu 27015.

Oprava na hostitelském stroji:

  1. Win+Rwf.msc (Windows Firewall with Advanced Security)
  2. Inbound RulesNew Rule
  3. Port → UDP → Specific local ports: 27015
  4. Allow the connection
  5. Aplikuj na Private + Domain (ne Public, pokud nevíš, co děláš)
  6. Pojmenuj to „CS 1.6 LAN" pro přehled

Alternativně spusť CS 1.6 jako administrátor jednou — Windows vyskočí s firewall promptem a klik na „Allow access" ti přidá výjimku automaticky.

Na klientském stroji: obvykle žádné firewall změny pro odchozí nepotřeba. Pokud klienti pořád nemůžou připojit, dočasně vypni antivirus třetí strany (Kaspersky, McAfee atd.), který mají vlastní firewally.

Nastavení routeru — LAN vs. guest síť

Některé spotřebitelské routery izolují „guest WiFi" od hlavní sítě. Pokud je půlka tvých klientů na hlavní SSID a půlka na guest SSID, nevidí si navzájem provoz.

Oprava: připoj všechny na stejné SSID. Pokud tvůj router má přepínač „guest network isolation", vypni ho.

Pro Ethernet: všechny kabely do stejného switche (nebo stejných LAN portů routeru). Žádné VLANy.

Tipy na den zápasu

Round timer: výchozí 1:45 pro klasiku. Na LAN působí krátce — spousta lidí preferuje 2:15 nebo 2:30. Nastav v konzoli serveru:

mp_roundtime 2.15

Freeze time: výchozí 6 vteřin. Ukroj na 3 pro rychlejší zápasy:

mp_freezetime 3

Team switching: ve výchozím stavu jen rcon. Nech hostitele bindnout rcon zkratku:

bind "F9" "rcon changeteam CT"
bind "F10" "rcon changeteam T"

Rcon heslo: nastav na hostiteli PŘED tím, než se klienti připojí (jakmile je někdo uvnitř bez rconu, nemůže se rcon-eskalovat):

rcon_password "lanparty"

Pak klienti musí v konzoli napsat rcon_password "lanparty", aby mohli používat rcon příkazy.

Deathmatch warmup: prvních 5 minut před „reálným" kolem jeď DM, aby se všichni rozjeli. Vyžaduje CSDM plugin — nainstaluj s AMX Mod X, nebo prostě zahraj warmup kolo klasiky na cs_office.

Záložní jídlo a pití: LAN party trvají 4–8 hodin. Měj kofein.

Časté problémy LAN party

„Server browser LAN záložka je na každém klientovi prázdná." Firewall na hostiteli, guest izolace na routeru, nebo všichni klienti na WiFi + hostitel na Ethernetu s routerem, co ty dvě nespojuje. Zkus direct-connect přes connect 192.168.x.y:27015.

„Connection failed after 4 retries." Špatná IP, špatný port nebo firewall. Ověř hostitelovu IP přes ipconfig, ověř port je 27015 (výchozí), otevři firewall pravidlo.

„Každý ukazuje jako svůj tým ‚BOT'." bot_quota_mode fill potřebuje alespoň jednoho člověka na každý tým před připojením botů. Nech oba týmové lidi připojit se před spuštěním bot příkazů.

„Kola končí, ale mezi nimi se nic neděje." mp_roundtime je na výchozím 0 (nekonečný). Nastav na 1.75 nebo víc.

„CS 1.6 se spustí, ale voice chat neslyším." GoldSrc voice potřebuje voice_enable 1 (výchozí) a funkční ovladač mikrofonu. Nejdřív si otestuj Windows zvukové nastavení.

„Někdo se připojil do špatného týmu a nemůže přepnout." Potřeba rcon. Pokud nikdo rcon nenastavil, restartuj server.

„Hostitelův notebook se přehřívá a začíná lagovat." Staré notebooky s CS 1.6 hitnou 100 % GPU + CPU. Zapoj do zásuvky (neběh na baterce), zvedni notebook pro proudění vzduchu, zavři Chrome taby, zastropuj fps_max 100 na hostiteli.

Co dál?