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Lista de maps CS 1.6 — cada map clásica explicada

de_dust2, de_inferno, de_nuke, cs_office y todas las otras maps clásicas Counter-Strike 1.6 — layout, playstyle, historia competitiva.

Actualizado: 2026-07-30

Counter-Strike 1.6 salió con 22 maps por defecto en tres prefijos: de_ (desactivación de bomba), cs_ (rescate de rehenes), y as_ (asesinato VIP). Los mappers comunitarios han añadido miles más.

Convenciones de nombrado

  • *`de_`Desactivación de bomba**. Timer: 1:55 por defecto.
  • *`cs_`Rescate de rehenes**.
  • *`as_`Asesinato VIP**. Raro en juego moderno.
  • *`fy_`** — maps arena "fight yard" comunitarias.
  • *`aim_`** — maps de entrenamiento aim comunitarias.

Los defaults competitivos

Maps que definieron el juego competitivo 1.6 de 2003 a 2012.

de_dust2

  • Autor: David Johnston (2001)
  • La map Counter-Strike más jugada de la historia. Dust2 definió el lenguaje de CS.
  • Layout: diseño simétrico 5-lanes.
  • Relevancia competitiva: aún jugada en cada título CS competitivo incluyendo CS2.

de_inferno

  • Segunda map más icónica, salida en 2000.
  • Layout: pueblo mediterráneo, corredores apretados.
  • Utilidad-pesada — los lineups de nade en inferno son todo un subgénero de estrategia CS.

de_nuke

  • Instalación silo de cohete. Estructura de bombsite de dos pisos.
  • Map vertical — única en CS.
  • Históricamente muy CT-favorable (60/40 win rate CT típico).

de_train

  • Patio de tren con decenas de vagones para cobertura.
  • Ángulos icónicos: Ivy, Halls, Kitchen, Popdog, Inner/Outer Train Yard.
  • AWP-pesada: map diseñada para largas líneas de visión.

de_aztec

  • Tema templo/jungla mesoamericano. Puente de cuerda, canal de agua, templo B site.

de_cbble (Cobblestone)

  • Castillo europeo medieval.

de_prodigy

  • Retirada de CS 1.6 más tarde, pero esencial en juego torneo temprano.
  • Prototipo para el diseño "3-lanes" de bombsite que Dust2 refinó.

de_chateau

  • Château francés. Long A hallway es una de las líneas de visión más disputadas del juego.
  • Menos jugada en competitivo mainstream pero presente en el pool entregado.

Maps rescate de rehenes (cs_)

cs_office

  • La map cs_ más jugada nunca. Edificio de oficinas americano moderno.
  • Rondas rápidas, combate a corta distancia. Paraíso shotgun & pistol.

cs_italy

  • Mercado italiano. Colores cálidos, callejones estrechos, cocina T-spawn con el famoso gallinero.

cs_militia

  • Granja rural. Múltiples puntos de entrada, cuatro rehenes repartidos en la planta baja.
  • Más estratégica que office/italy — soporta juego rifle-pesado.

cs_havana

  • Bloque urbano cubano. Introducida más tarde en el ciclo beta.

cs_backalley

  • Map callejón oscuro. Map entregada en 1.0 original.

cs_assault

  • Almacén. Una de las maps más viejas de Counter-Strike (Beta 4, 1999). T spawnean dentro, CT fuera — muy asimétrica.
  • Extremadamente popular para servidores públicos y pickup games 5v5.

cs_estate

  • Residencia élite. Layout grande con zona piscina, laberinto de setos.

cs_747

  • Escenario secuestro de avión. Los Terroristas tienen rehenes en un Boeing 747.
  • Cuarteles extremadamente estrechos. Una de las maps de debut retail 1.0.

cs_siege

  • Escenario asedio de comisaría.

Maps asesinato VIP (as_)

as_oilrig

  • Única map as_ ampliamente jugada. Plataforma petrolera offshore.

El modo VIP fue mucho más popular en beta / retail 1.0.

Estándares de maps comunitarios

No entregadas por defecto, pero muy comunes en servidores públicos non-Steam:

  • fy_snow, fy_iceworld, fy_pool_day — pequeñas maps arena
  • aim_map, aim_ak-colt — training aim y duelo 1v1
  • awp_india, awp_map — maps AWP-only
  • de_rats, de_rats1_2 — maps "eres un ratón"
  • 35hp_2, 35hp — modos low-hp one-shot
  • zm*, ze* — Zombie Mod / Zombie Escape
  • kz*, bkz* — maps challenge kreedz jumping/climbing
  • **surf_*** — maps abuso de física surf
  • **jail_*** — maps roleplay jailbreak

Tamaños de archivos de map referencia

Map .bsp tamaño
de_dust2 ~4 MB
de_inferno ~6 MB
de_nuke ~5 MB
cs_office ~3 MB
cs_italy ~2 MB
as_oilrig ~2 MB

Huella total de maps entregadas: ~80 MB.

Y después