CS 1.6 Zombie Plague — el mayor modo comunitario
Cómo Zombie Plague funciona en CS 1.6 — mother zombies, humanos, clases, buy menu, maps populares. El mod más hospedado en non-Steam.
Actualizado: 2026-07-30
Zombie Plague — a menudo abreviado ZP — es el modo comunitario más poblado en servidores non-Steam CS 1.6. Activo continuamente desde ~2007.
El plugin
Zombie Plague es un plugin AMX Mod X escrito por el moddeador argentino MeRcyLeZZ. La versión canónica es ZP 4.3 de alrededor de 2010. Thread de referencia: foro AlliedModders.
Loop principal
Cada ronda es un escenario de supervivencia 10-15 minutos:
- Inicio de ronda — todos spawnean como humano. Tras 5-15 segundos, uno o dos jugadores son seleccionados aleatoriamente como Mother Zombies.
- Infección — los zombies cazan humanos y los infectan al tocar con cuchillo.
- Barricada — los humanos usan el buy menu, apilajes de props y geometría de map para construir posiciones defensivas.
- Fin de ronda — los zombies ganan si todos los humanos son infectados. Los humanos ganan si algún humano sobrevive hasta que el timer expire.
Stats Zombie vs Humano
| Stat | Zombie | Humano |
|---|---|---|
| HP | 1500-10000 (varía por clase) | 100 |
| Armor | Ninguno | Kevlar + casco por defecto |
| Arma | Solo cuchillo | Cualquier arma comprada |
| Movimiento | Más rápido que humanos | Velocidad CS 1.6 estándar |
| Salto | Más alto (double o triple en algunas clases) | Estándar |
| Daño al hit | Infección instantánea | Daño de arma estándar |
Clases de zombies (buy menu)
- Regular Zombie — stats baseline
- Fast Zombie — HP menor, movimiento mucho más rápido + salto más alto
- Tank Zombie — 10 000+ HP, lento, difícil de matar
- Nemesis — clase event: 15 000+ HP, invencible contra la mayoría de armas
- Assassin — invisible quedándose inmóvil
Clases / roles humanos
- Regular Human — cualquiera con cualquier arma comprada
- Survivor — clase event: último humano de pie en algunas rondas recibe M249 gratis + granada HE + boost velocidad
- Sniper — clase event: último humano recibe AWP + Deagle
Buy menu — la capa extras
Donde Zombie Plague realmente divergió de CS base es en el buy menu. Además de las armas normales:
- Armas extras: cualquier arma más M249, dual-Elites, XM1014 shotgun sin importar equipo
- Granadas Frost / Fire / Flare: congelan / queman / iluminan zombies
- Ammo packs: moneda separada del dinero — ganada matando/hiriendo zombies
- HP / Armor extras: upgrades max 200 HP
- Visión nocturna + gafas IR
Maps populares
Cada map empieza con zm_. Hay 5 000+ maps zombie comunitarias.
- zm_dust_night, zm_lila_panic, zm_ice_attack, zm_toxic_house, zm_nba_playoff, zm_farm_v2, zm_office_2019
Ajustes de servidor que importan
zp_starting_ammo_packs— con cuánto empiezaszp_zombie_class_*— valores HP/velocidad por clasezp_mothers_percent— probabilidad 1-en-N de ser mother zombiezp_delay— delay de inicio de ronda antes de infección
Por qué es popular
- Sensación cooperativa sin mecánica cooperativa — los humanos se juntan naturalmente
- Progresión — ganar ammo packs a través de rondas da long-session buy-in
- Variedad infinita de maps — 5 000+ maps comunitarias
- Skill floor accesible — zombies solo-cuchillo significa que malos jugadores aún pueden contribuir absorbiendo hits
Modos relacionados
- Zombie Escape — variante donde los humanos deben escapar
- Deathrun — modo asimétrico similar basado en trampas
Y después
- Modo Zombie Escape — la variante escape
- Guía de armas CS 1.6 — mejores guns contra zombies (spoiler: M249, XM1014, Deagle)
- Elige tu versión — cualquier build funciona en servidores Zombie Plague