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CS 1.6 Zombie Plague — el mayor modo comunitario

Cómo Zombie Plague funciona en CS 1.6 — mother zombies, humanos, clases, buy menu, maps populares. El mod más hospedado en non-Steam.

Actualizado: 2026-07-30

Zombie Plague — a menudo abreviado ZP — es el modo comunitario más poblado en servidores non-Steam CS 1.6. Activo continuamente desde ~2007.

El plugin

Zombie Plague es un plugin AMX Mod X escrito por el moddeador argentino MeRcyLeZZ. La versión canónica es ZP 4.3 de alrededor de 2010. Thread de referencia: foro AlliedModders.

Loop principal

Cada ronda es un escenario de supervivencia 10-15 minutos:

  1. Inicio de ronda — todos spawnean como humano. Tras 5-15 segundos, uno o dos jugadores son seleccionados aleatoriamente como Mother Zombies.
  2. Infección — los zombies cazan humanos y los infectan al tocar con cuchillo.
  3. Barricada — los humanos usan el buy menu, apilajes de props y geometría de map para construir posiciones defensivas.
  4. Fin de ronda — los zombies ganan si todos los humanos son infectados. Los humanos ganan si algún humano sobrevive hasta que el timer expire.

Stats Zombie vs Humano

Stat Zombie Humano
HP 1500-10000 (varía por clase) 100
Armor Ninguno Kevlar + casco por defecto
Arma Solo cuchillo Cualquier arma comprada
Movimiento Más rápido que humanos Velocidad CS 1.6 estándar
Salto Más alto (double o triple en algunas clases) Estándar
Daño al hit Infección instantánea Daño de arma estándar

Clases de zombies (buy menu)

  • Regular Zombie — stats baseline
  • Fast Zombie — HP menor, movimiento mucho más rápido + salto más alto
  • Tank Zombie — 10 000+ HP, lento, difícil de matar
  • Nemesis — clase event: 15 000+ HP, invencible contra la mayoría de armas
  • Assassin — invisible quedándose inmóvil

Clases / roles humanos

  • Regular Human — cualquiera con cualquier arma comprada
  • Survivor — clase event: último humano de pie en algunas rondas recibe M249 gratis + granada HE + boost velocidad
  • Sniper — clase event: último humano recibe AWP + Deagle

Buy menu — la capa extras

Donde Zombie Plague realmente divergió de CS base es en el buy menu. Además de las armas normales:

  • Armas extras: cualquier arma más M249, dual-Elites, XM1014 shotgun sin importar equipo
  • Granadas Frost / Fire / Flare: congelan / queman / iluminan zombies
  • Ammo packs: moneda separada del dinero — ganada matando/hiriendo zombies
  • HP / Armor extras: upgrades max 200 HP
  • Visión nocturna + gafas IR

Maps populares

Cada map empieza con zm_. Hay 5 000+ maps zombie comunitarias.

  • zm_dust_night, zm_lila_panic, zm_ice_attack, zm_toxic_house, zm_nba_playoff, zm_farm_v2, zm_office_2019

Ajustes de servidor que importan

  • zp_starting_ammo_packs — con cuánto empiezas
  • zp_zombie_class_* — valores HP/velocidad por clase
  • zp_mothers_percent — probabilidad 1-en-N de ser mother zombie
  • zp_delay — delay de inicio de ronda antes de infección

Por qué es popular

  • Sensación cooperativa sin mecánica cooperativa — los humanos se juntan naturalmente
  • Progresión — ganar ammo packs a través de rondas da long-session buy-in
  • Variedad infinita de maps — 5 000+ maps comunitarias
  • Skill floor accesible — zombies solo-cuchillo significa que malos jugadores aún pueden contribuir absorbiendo hits

Modos relacionados

  • Zombie Escape — variante donde los humanos deben escapar
  • Deathrun — modo asimétrico similar basado en trampas

Y después