cs16installer.com

Guía de pistolas CS 1.6 — las 6 sidearms comparadas

Glock, USP, P228, Desert Eagle, Dual Elites, Five-Seven — cada pistola CS 1.6 con daño, cargador, precio y cuándo comprar cada una.

Actualizado: 2026-07-30

Cada ronda en CS 1.6 empieza con una pistola. Incluso en rondas full-buy, las pistolas terminan importando — dropearás tu primaria para comprar armor, te quedarás sin municiones a mitad de combate, o necesitarás el burst gana-ronda de una Deagle para terminar a alguien.

Seis pistolas en total. Dos son las starters gratuitas. Cuatro son upgrades comprables.

Las starters

Glock-18 (Terrorista)

  • Arma real: Glock 18C
  • Equipo: Sidearm inicio Terrorista (gratis cada ronda)
  • Cargador: 20 balas (mayor cargador starter)
  • Reserva: 120
  • Daño pecho base: ~30 (bajo)
  • Especial: modo 3-round burst — presiona ataque secundario para toggle
  • Movimiento: 250 unidades/seg

USP-45 (Counter-Terrorista)

  • Arma real: H&K USP .45 Tactical
  • Equipo: Sidearm inicio CT (gratis cada ronda)
  • Cargador: 12 balas
  • Reserva: 100
  • Daño pecho base: ~34
  • Especial: silenciador toggleable — presiona ataque secundario
  • Movimiento: 250 unidades/seg

La USP es más precisa que la Glock y golpea más fuerte por bala. El silenciador es una de las herramientas más subestimadas del juego.

Las pistolas comprables

P228

  • Arma real: SIG-Sauer P228
  • Equipo: Ambos
  • Precio: $600
  • Cargador: 13 balas
  • Reserva: 52
  • Daño pecho base: ~40
  • Headshot: Mata enemigos sin casco en un disparo

La P228 es la pistola subestimada.

Desert Eagle (.50 AE)

  • Arma real: IMI Desert Eagle Mark XIX
  • Equipo: Ambos
  • Precio: $650
  • Cargador: 7 balas
  • Reserva: 35
  • Daño pecho base: ~54
  • Headshot: Kill one-shot incluso contra casco a alcance cercano-medio

El gana-ronda. La Deagle es la única pistola que one-tap fiablemente enemigos con casco. Su desventaja es el pequeño cargador de 7 balas, retroceso brutal (peor de toda pistola).

Dual Elites (Beretta 96 Elite II)

  • Arma real: Beretta 96 Elite II (dual-wielded)
  • Equipo: Solo Terrorista
  • Precio: $800
  • Cargador: 30 balas total (2 × 15)
  • Reserva: 120
  • Daño pecho base: ~36

La "pistola spray" del lado T. Cargador más grande que P228 pero peor precisión y reload mucho más lento.

Five-Seven

  • Arma real: FN Five-seveN
  • Equipo: Solo Counter-Terrorista
  • Precio: $750
  • Cargador: 20 balas
  • Reserva: 100
  • Daño pecho base: ~30
  • Especial: alta penetración de armor — las balas pasan a través de kevlar con menor pérdida de daño

La Five-Seven es la respuesta del lado CT a las Dual Elites.

Qué pistola comprar en eco

Decisiones eco round competitivas estándar:

  1. Full save — mantén tu USP/Glock (gratis). Ahorra para la próxima ronda.
  2. Half-save — compra Deagle ($650) si tienes un spot defensivo.
  3. Semi-eco / anti-eco — compra P228 ($600) + kevlar ($650) = $1 250 total.
  4. T rush eco — Dual Elites ($800) para 4-5 jugadores tomando por asalto una bombsite.
  5. CT retake eco — Five-Seven ($750) + kevlar por el armor extra penetración.

Meta pistol round

Pistol round = la primera ronda de cada medio tiempo, todos empiezan a $800.

Compras estándar:

  • Pistol round Terrorista — Kevlar + 2 flashes para un rush coordinado. O: mantén Glock + kevlar + smoke.
  • Pistol round CT — Kevlar + defuse kit + USP silenciada.

Quien gana el pistol round recibe un boost $3 500 que hace efecto dominó en la ventaja "anti-eco" de la ronda 2.

Movimiento pistola

Todas las pistolas se mueven a las mismas 250 unidades/seg — igual que el cuchillo. Más rápido que cualquier arma primaria.

Y después