Guía economía CS 1.6 — cómo funciona el dinero
Bonus de kill, wins de rondas, eco rounds, force buys y el techo $16 000. La economía CS 1.6 completa explicada con números reales.
Actualizado: 2026-07-30
Counter-Strike 1.6 es un juego de economía cinco-contra-cinco tanto como shooter. Pierde una ronda full-buy y estás eco durante dos rondas. Gana el pistol round y estás rico durante cuatro rondas. Esta guía cubre los números exactos.
Todos empiezan un match con $800. Todos cap en $16 000 (Wikipedia).
Las recompensas base
Confirmado desde el Half-Life: Counter-Strike Manual (Valve 2000) y Wikipedia:
| Evento | Recompensa |
|---|---|
| Win de ronda | $3 500 |
| Pérdida de ronda | $1 500 (base — ver loss bonus) |
| Kill enemigo | $300 |
| Kill compañero | -$300 (deducido) |
| Kill rehén | -$1 500 (deducido) |
| Dinero inicio ronda (ronda 1) | $800 |
| Dinero inicio ronda (medio tiempo) | $800 |
| Techo dinero | $16 000 |
Bonus kill-con-cuchillo (algunos servidores)
En algunas configs de servidor, matar con cuchillo otorga $1 500 en lugar de $300 (variable servidor mp_knife_bonus).
El loss bonus (la razón entera del funcionamiento de eco rounds)
Si pierdes varias rondas seguidas, el loss bonus escala:
| Derrotas consecutivas | Loss bonus |
|---|---|
| 1 | $1 500 |
| 2 | $2 000 |
| 3 | $2 500 |
| 4+ | $3 000 (max) |
Ganar una ronda resetea el contador a cero.
Bonus de objetivo
| Evento | Bonus |
|---|---|
| Plant de bomba (cualquier T) | +$800 por T |
| Defusal de bomba | +$300 al defuser |
| Rescate de rehén | +$150 por rehén |
| Escape VIP (as_ maps) | +$3 500 al VIP |
Las rondas económicas
Cada ronda en CS 1.6 competitivo cae en una de cuatro categorías:
Full buy
- Todos tienen $4 000+
- Compras estándar: rifle + kevlar + casco + full nades
- Lado T: AK + kevlar/casco + 1 flash + 1 smoke + HE ≈ $4 200
- Lado CT: M4 + kevlar/casco + defuse kit + full nades ≈ $4 850
Force buy
- Ronda tras perder una ronda full-buy; economía $1 500-$3 500
- El equipo decide "no podemos permitirnos uno propio, pero no podemos eco tres rondas seguidas tampoco"
- Compra todo lo que dispare — MP5, Galil, Deagle + kevlar
Semi-eco / anti-eco
- Uno o dos jugadores compran rifles, el resto ahorra
- El comprador juega un spot defensivo esperando que el enemigo también force-buy
Full eco (save round)
- Todos guardan pistolas, quizás compran solo kevlar
- Objetivo: acumular dinero para un full buy garantizado en la próxima ronda
Ejemplo de flujo de dinero
Apertura típica de 6 rondas tras perder el pistol round:
| Ronda | Resultado | Bonus recibido | Total al final |
|---|---|---|---|
| 1 (pistol) | Pérdida (kevlar+P228, muerto) | $1 500 + $600 kills | $1 650 |
| 2 (eco) | Pérdida (rush pistolas) | $2 000 + $300 kill | $3 950 |
| 3 (semi-force) | Pérdida (MP5+kevlar) | $2 500 + $600 kills | $4 900 |
| 4 (full buy) | Win | $3 500 + $900 kills | $5 100 |
| 5 | Win | $3 500 + kills | ~$8 000 |
| 6 | Full buy de nuevo | listo | $4 000+ |
Matemática del pistol round (por qué la ronda 1 importa)
Win pistol round → 5 CTs a $3 500 + $800 base = $4 300 cada uno entrando ronda 2. Pérdida pistol round → 5 CTs a $1 500 loss + $800 base = $2 300 cada uno entrando ronda 2.
El pistol round vale aproximadamente 1,5 wins de ronda en valor económico.
Buy menu keybinds
El menú de compra se abre con B por defecto. Puedes bindear comandos de compra directa a cualquier tecla para compras instantáneas:
bind "F1" "buy;ak47"
bind "F2" "buy;m4a1"
bind "F3" "buy;awp"
bind "F4" "buyequip;vesthelm"
bind "F5" "buyequip;defuser"
bind "F6" "buy;deagle"
bind "F7" "buyammo1"
Comandos de consola como ak47, m4a1, awp son alias del menú de compra. Ver Comandos de consola CS 1.6 para la lista completa.
Reglas de gestión de dinero
- Nunca lleves más de $16 000 — desperdicias ingreso. Compra nades para un compañero.
- Comunícate antes de comprar — Deagle solo + kevlar mientras tu equipo full-buy = dinero desperdiciado.
- Ahorra con tu equipo, no contra él — si 4 jugadores están eco y 1 compra un rifle, el rifle muere solo.
- Tras un force perdido, siempre full-eco — no encadenes force dos veces.
- Dropea para tu AWPer — dropear una AWP de $4 750 a un compañero en dificultades es más eficiente.
Y después
- Guía de armas CS 1.6 — cada gun y su precio
- Guía de pistolas CS 1.6 — decisiones pistol round
- Comandos de consola CS 1.6 — buy binds y otros comandos útiles