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CS 1.6 GunGame — el modo ladder de armas

Cómo GunGame funciona en CS 1.6 — mata, sube de nivel al arma siguiente, primer al cuchillo gana. Ladder completo, maps y variante DM.

Actualizado: 2026-07-30

GunGame (GG) es un modo Counter-Strike 1.6 simple y adictivo: cada kill te promueve al arma siguiente en un ladder fijo. Empiezas con una pistola; el chico de nivel 30 está en el cuchillo; el primero en matar con cuchillo gana la ronda.

No hay economía, no hay buy menu, no hay sistema de round en el sentido clásico — solo una carrera de armas de 30 niveles con respawns instantáneos.

El plugin

El plugin GunGame de referencia para CS 1.6 es un plugin AMX Mod X por el autor comunitario Kanagawa y otros.

El ladder de armas estándar

Una progresión GG típica:

Nivel Arma
1 Deagle
2 USP
3 Glock
4 P228
5 Five-Seven
6 Dual Elites
7 MP5
8-11 Otros SMGs
12-13 Shotguns
14-19 Rifles de asalto
20-23 Snipers
24 M249
25-29 Granadas (HE, flash, smoke)
30 Cuchillo

El orden varía por servidor.

Reglas

  • Respawn instantáneo al morir (habitualmente 2-5 segundos)
  • Sin economía — no compras nada, las armas son dadas
  • Level down en suicidio — matarte accidentalmente drop un tier de arma
  • Level down en teamkill — friendly fire = democión
  • Grenade kills ganan nivel extra en algunos servidores
  • Primer en matar con cuchillo gana la ronda — juego reinicia

Variantes

Turbo GunGame

  • Cualquier daño — no solo kill — te promueve
  • Progresión ladder mucho más rápida

DM GunGame (GG + Deathmatch)

  • Overlay respawn instantáneo CSDM
  • Menú de armas removido
  • La variante dominante en servidores non-Steam modernos

Team GG

  • Rondas 5v5 con progresión nivel por-equipo

Reverse GG

  • Ladder corre al revés (cuchillo primero, Deagle último)

Maps GunGame populares

Pequeñas maps arena son el estándar.

  • fy_iceworld — el favorito principiante
  • fy_snow, fy_pool_day
  • aim_ak-colt — map aim 1v1
  • 35hp_2 — todos empiezan con 35 HP
  • awp_map — cobertura escasa, largas líneas de visión

Por qué es popular

  • Desarrollo skill — usas cada arma del juego cada sesión
  • Anti-camping — no puedes esconderte con el tipo nivel-30 cuchillo cazándote
  • Novice-friendly — sin curva aprendizaje economía
  • Variedad sesión — no dos sesiones se juegan igual

Rarezas estrategia comunes

  • Nivel 24 M249 — la ametralladora es el nivel más duro para muchos por su penalización de movimiento
  • Niveles granada (25-29) — la ventana de carrera más estrecha
  • Rush cuchillo — cuando un jugador alcanza nivel 30, todos los demás saben esconderse

Ajustes servidor que cuentan

  • gg_warmup_time — período warmup no-kill al inicio servidor
  • gg_max_level — cuántos tiers ladder (típicamente 30)
  • gg_knife_level — qué nivel es el cuchillo
  • gg_grenade_bonus — niveles bonus por grenade kills
  • gg_ffa — free-for-all (sin equipos) sí/no

Y después