Guía de armas CS 1.6 — cada gun, cada slot
Arsenal completo Counter-Strike 1.6 — 25 armas en pistolas, SMG, rifles, snipers, shotguns y la M249. Orígenes reales, cargadores y precios.
Actualizado: 2026-07-30
Counter-Strike 1.6 viene con 25 armas comprables repartidas en seis categorías: pistolas, subfusiles, shotguns, rifles de asalto, rifles sniper y una ametralladora. Añade el cuchillo, tres granadas y la C4, y ese es todo el arsenal.
Cada arma está modelada en un arma real. Valve renombró algunas para el retail 2000 por razones legales (Wikipedia) — por eso la AK-47 es técnicamente "CV-47" en los archivos del juego.
Slots de armas
Llevas una primaria (rifle, sniper, SMG, shotgun o M249), una secundaria (pistola), un cuchillo, hasta cuatro granadas y la C4 (portador de bomba Terrorista).
Pistolas (slot secundario)
Cada ronda spawneas con una y $800 por defecto.
| Arma | Arma real | Equipo | Cargador | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Glock-18 | Glock 18C | T (inicio) | 20 | $400 |
| USP | H&K USP .45 | CT (inicio) | 12 | $500 |
| P228 | SIG-Sauer P228 | Ambos | 13 | $600 |
| Desert Eagle | IMI Desert Eagle .50 AE | Ambos | 7 | $650 |
| Dual Elites | Beretta 96 Elite II | T | 30 (2×15) | $800 |
| Five-Seven | FN Five-seveN | CT | 20 | $750 |
La Deagle es la gana-ronda — headshot one-shot incluso contra casco a corta distancia. La Glock tiene un modo 3-round burst.
Deep dive: Guía de pistolas CS 1.6.
Subfusiles (slot primario)
Baratos, rápidos, móviles. Cadencia de tiro alta, poco daño por bala.
| Arma | Arma real | Equipo | Cargador | Precio |
|---|---|---|---|---|
| MP5-Navy | H&K MP5A5 | Ambos | 30 | $1 500 |
| TMP | Steyr TMP (silenciador integrado) | CT | 30 | $1 250 |
| MAC-10 | Ingram MAC-10 | T | 30 | $1 400 |
| UMP-45 | H&K UMP-45 | Ambos | 25 | $1 700 |
| P90 | FN P90 | Ambos | 50 | $2 350 |
MP5-Navy es el caballo de tiro.
Shotguns (slot primario)
Mortales bajo 5 metros, inútiles más allá de 15.
| Arma | Arma real | Cargador / capacidad | Precio |
|---|---|---|---|
| M3 | Benelli M3 Super 90 (pump) | 8 | $1 700 |
| XM1014 | Benelli M4 (semi-auto) | 7 | $3 000 |
Rifles de asalto (slot primario)
El corazón de cada ronda buy competitiva.
| Arma | Arma real | Equipo | Cargador | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Galil | IMI Galil ARM | T | 35 | $2 000 |
| FAMAS | GIAT FAMAS F1 (3-round burst) | CT | 25 | $2 250 |
| AK-47 | AKS-74 | T | 30 | $2 500 |
| M4A1 | Colt M4A1 (silenciador acoplable) | CT | 30 | $3 100 |
| SG 552 | SIG SG 552 Commando (scope) | T | 30 | $3 500 |
| AUG | Steyr AUG A1 (scope) | CT | 30 | $3 500 |
AK-47 vs M4A1 es el duelo clásico. La AK one-shot headshot incluso contra casco a cualquier distancia; la M4 necesita dos hits cabeza vs casco. Desglose completo: AK-47 vs M4A1.
Rifles sniper (slot primario)
| Arma | Arma real | Equipo | Cargador | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Scout | Steyr Scout (bolt-action) | Ambos | 10 | $2 750 |
| AWP | Accuracy International AWP | Ambos | 10 | $4 750 |
| G3SG1 | H&K G3SG/1 (semi-auto) | T | 20 | $5 000 |
| SG 550 | SIG SG 550 (semi-auto) | CT | 30 | $4 200 |
La AWP es el arma más icónica de Counter-Strike. Un disparo a cualquier parte del cuerpo por encima de la rodilla es kill instantáneo (ver la guía de daño y hitboxes). Desglose completo: Guía AWP.
Ametralladora (slot primario)
| Arma | Arma real | Cargador | Precio |
|---|---|---|---|
| M249 (Para) | FN M249 SAW | 100 (cinta) | $5 750 |
La M249 fue inspirada por la película de 1998 Ronin según las notas de desarrollo de Minh Le citadas en el artículo CS de Wikipedia. Casi nunca se compra en competitivo porque te ralentiza y cuesta más que una AWP.
Granadas (slot equipamiento)
Hasta cuatro total: una HE, una Smoke, dos Flashbangs.
| Granada | Dispositivo real | Precio |
|---|---|---|
| Granada HE | Fragmentación M67 | $300 |
| Flashbang | Granada aturdidora M84 | $200 |
| Granada de humo | Humo AN-M8 | $300 |
Mecánica completa: Guía de granadas CS 1.6.
Melee & explosivo
- Cuchillo — gratis, ambos equipos. Kill instantáneo al golpe por detrás.
- C4 — llevada por un Terrorista aleatorio por ronda. Mecha 45 segundos tras plant; defusal 10 segundos (5 con defuse kit).
Equipamiento (buy menu)
| Item | Efecto | Precio |
|---|---|---|
| Kevlar | Armor corporal, 100 pts | $650 |
| Kevlar + Casco | Armor + protección headshot | $1 000 |
| Defuse Kit | Divide el tiempo de defusal a 5 s (solo CT) | $200 |
| Gafas visión nocturna | Tintura verde en maps oscuros | $1 250 |
Y después
- Cómo funcionan daño y hitboxes CS 1.6 — cabeza 4×, estómago 1.25×, piernas 0.75×
- Qué build descargar — 13 versiones cliente comparadas
- Guía de instalación — paso a paso de descarga al primer match