Lista de mapas do CS 1.6 — cada mapa clássico explicado
de_dust2, de_inferno, de_nuke, cs_office e todo outro mapa clássico do Counter-Strike 1.6 — layout, estilo de jogo, história competitiva.
Atualizado: 2026-07-30
Counter-Strike 1.6 veio com 22 mapas padrão distribuídos em três prefixos: de_ (bomb defusal), cs_ (resgate de reféns) e as_ (assassinato de VIP). Mappers da comunidade adicionaram milhares mais ao longo dos anos. Essa é a lista essencial — os mapas que todo jogador deveria conhecer.
Convenções de nome de mapa
- *`de_` — Bomb defusal**. Terroristas plantam a bomba no bombsite A ou B; CTs tentam desarmar. Round timer: 1:55 por padrão.
- *`cs_` — Resgate de reféns**. CTs escoltam reféns da área controlada por T pra uma zona de resgate. Nomeado por causa do prefixo "Counter-Strike".
- *`as_` — Assassinato de VIP**. Um CT é o VIP; Ts vencem matando ele, CTs vencem escoltando ele até a segurança. Raro no jogo moderno.
- *`fy_`** — mapas de arena "fight yard" da comunidade (não vêm por padrão).
- *`aim_`** — mapas de treino de aim da comunidade.
he_*/awp_*— mapas de arma específica da comunidade.
Os padrões competitivos
Esses são os mapas que definiram o jogo competitivo de 1.6 de 2003–2012.
de_dust2
- Autor: David Johnston (2001)
- O mapa de Counter-Strike mais jogado da história. A Dust2 definiu a linguagem do CS: Long A, Cat, Mid, Xbox, Tunnels, B site, Goose.
- Layout: design simétrico de 5 corredores. T spawn → mid / tunnels / long. CT spawn → B / mid / cat.
- Relevância competitiva: ainda jogado em todo título competitivo de CS incluindo CS 2.
- Sequência da
de_dust(Beta 4, 1999) — mesmo autor.
de_inferno
- Segundo mapa mais icônico, primeiro lançado em 2000.
- Layout: vila mediterrânea, corredores apertados. Banana → B site, T mid → A apartments/pit.
- Pesado em utility — lineups de nade na inferno são todo um subgênero de estratégia de CS.
- Relevância competitiva: mapa constante de torneios em toda era.
de_nuke
- Instalação de silo de foguete. Estrutura de bombsite de dois andares (A em cima no telhado, B embaixo no vault).
- Mapa vertical — único no CS porque a maioria dos mapas é de um andar só.
- Muito favorável a CT historicamente (60/40 CT win rate típico). Retakes difíceis, entries difíceis.
de_train
- Pátio de trem com dezenas de vagões pra cobertura.
- Ângulos icônicos: Ivy, Halls, Kitchen, Popdog, Inner Train Yard, Outer Train Yard.
- Pesado em AWP: o mapa é desenhado ao redor de sightlines longas pelos vagões.
de_aztec
- Tema mesoamericano de selva/templo. Ponte de corda, canal de água, bombsite B do templo.
- Zonas de água diminuem movimento — primeiro "perigo ambiental" significativo num mapa de CS.
- Relevância competitiva: menos comum que dust2/inferno, mas base do map pool de 2003-2008.
de_cbble (Cobblestone)
- Castelo europeu medieval. Bombsite A aberto com catwalks, bombsite B apertado no pátio.
- Longa história em rotação de torneio. Revivido no CS:GO com um overhaul pesado.
de_prodigy
- Removido do CS 1.6 depois, mas essencial no jogo de torneio inicial.
- Protótipo do design de bombsite "3 corredores" que a Dust2 refinou.
de_chateau
- Chateau francês. Long A hallway é uma das sightlines mais disputadas do jogo.
- Menos jogado no competitivo mainstream mas presente no map pool que veio junto.
Mapas de resgate de reféns (cs_)
Jogo de hostage-rescue tem quase zero presença competitiva, mas esses mapas são hugely populares em servidores públicos casuais.
cs_office
- O mapa
cs_mais jogado de todos os tempos. Prédio de escritório americano moderno — baias, salas de reunião, exterior nevado. - Rounds rápidos, combate de curta distância, alta contagem de round por hora. Paraíso de shotgun & pistola.
- Quase todo servidor non-Steam hospeda rotação 24/7 de office.
cs_italy
- Mercado italiano. Cores quentes, becos apertados, cozinha do T-spawn com o famoso galinheiro.
- Mapa casual extremamente popular. Segundo lugar próximo do cs_office em playtime bruto.
cs_militia
- Fazenda rural. Múltiplos pontos de entrada, quatro reféns espalhados pelo térreo.
- Mais estratégico que office/italy — suporta jogo com rifle.
cs_havana
- Bloco cubano de cidade. Introduzido depois no ciclo de beta.
cs_backalley
- Mapa de beco escuro. Mapa original de lançamento 1.0.
cs_assault
- Armazém. Um dos mapas mais antigos do Counter-Strike (Beta 4, 1999). Ts spawnam dentro, CTs fora — muito assimétrico.
- Extremamente popular pra servidores públicos e jogos pickup 5v5.
cs_estate
- Complexo residencial de elite. Layout grande com área de piscina, labirinto de sebes.
cs_747
- Cenário de sequestro de avião. Terroristas seguram reféns num Boeing 747.
- Espaços extremamente apertados. Foi um dos mapas de debut de varejo 1.0.
cs_siege
- Cenário de cerco a delegacia.
Mapas de assassinato de VIP (as_)
as_oilrig
- Único mapa
as_amplamente jogado. Plataforma de petróleo offshore. - Regras de round: um CT é designado VIP (150% velocidade de movimento, 200 armor), carrega só uma USP, não pode pegar armas. CTs escoltam ele até o helipad; Ts tentam matar.
Modo VIP foi bem mais popular no beta / retail 1.0 e morreu em grande parte por 2005 conforme bomb defusal dominou o jogo competitivo.
Staples de mapa da comunidade
Não vêm por padrão, mas tão comuns em servidores públicos non-Steam que já poderiam vir:
- fy_snow, fy_iceworld, fy_pool_day — mapas de arena pequenos, respawn instantâneo ou variantes "um round uma vida"
- aim_map, aim_ak-colt — mapas de treino de aim e duelo 1v1
- awp_india, awp_map — mapas só de AWP
- de_rats, de_rats1_2 aka rats — mapas "você é um rato" de cozinha em escala aumentada
- 35hp_2, 35hp — modos de HP baixo com morte em um tiro
- zm*, ze* — Zombie Mod / Zombie Escape (cena enorme, circuito competitivo próprio)
- kz*, bkz* — mapas de desafio de kreedz jumping/climbing
- **surf_*** — mapas de abuso de física de surf
- **jail_*** — mapas de roleplay de jailbreak
Tamanhos de arquivo de mapa pra referência
| Mapa | Tamanho .bsp |
|---|---|
| de_dust2 | ~4 MB |
| de_inferno | ~6 MB |
| de_nuke | ~5 MB |
| cs_office | ~3 MB |
| cs_italy | ~2 MB |
| as_oilrig | ~2 MB |
Pegada total de mapas incluídos: ~80 MB. É por isso que CS 1.6 cabe numa instalação de 500 MB.
E depois?
- Guia de armas do CS 1.6 — as armas que você vai usar nesses mapas
- Guia de granadas do CS 1.6 — lineups de nade por mapa
- Escolha sua versão — escolha uma build pra jogar esses mapas