Gameplay CS 1.6 — rounds, times & objetivos
Como funcionam rounds do Counter-Strike 1.6 — objetivos (defusal, reféns, VIP), times, movimento, economia e estrutura clássica 5v5.
Atualizado: 2026-07-30
Counter-Strike 1.6 é um tactical shooter 5v5 round-based. Dois times — Terrorists (T) e Counter-Terrorists (CT) — competem por objetivos map-specific. Durante o round, não há respawn. Quando você morre, você é spectator até o round terminar.
Times
- Counter-Terrorists (CT) — spawn com pistola USP-45 e $800 no pistol round. Unidades counter-terroristas elite.
- Terrorists (T) — spawn com pistola Glock-18 e $800. Nomeados por vários grupos armados reais.
Ambos os times têm 4 modelos de jogador cada e são mecanicamente idênticos. Os times trocam após 15 rounds (halftime); primeiro a 16 rounds vence a partida ("MR15" — Max Rounds 15).
Três tipos de objetivo
Cada mapa CS 1.6 tem um dos três objetivos de round, indicado por prefixo:
de_ — Bomb Defusal
- Terrorists carregam a bomba C4. Devem plantá-la em bombsite A ou B e deixá-la explodir.
- Counter-Terrorists devem defuse a bomba em 10 segundos (5 segundos com Defuse Kit).
- Timer do round: default 1:55.
- Eliminação do time também vence o round.
- 90% dos servers modernos rodam este formato. Mapas icônicos:
de_dust2,de_inferno,de_nuke.
cs_ — Hostage Rescue
- Terrorists guardam quatro reféns na sua base.
- Counter-Terrorists devem escoltar reféns até uma zona de resgate.
- Modo casual popular. Mapas icônicos:
cs_office,cs_italy,cs_assault.
as_ — VIP Assassination
- Um CT é aleatoriamente designado como VIP — 200 armor, 150% movement speed, mas só USP.
- Amplamente obsoleto. Único mapa amplamente jogado:
as_oilrig.
Estrutura do round
Cada round segue o mesmo padrão de 4 fases:
- Freeze phase (5 segundos) — você pode andar e comprar armas, mas não atirar ou sair do spawn.
- Buy phase (15 segundos) — você pode sair do spawn e continuar comprando.
- Play phase — o round real. Duração depende do mapa (1:55 para de maps, 2:15 para cs maps).
- Post-round (5 segundos) — resultado do round mostrado, próximo round começa.
Economia — como o dinheiro funciona
Você ganha dinheiro vencendo rounds ($3 500), perdendo rounds ($1 500 base, escala para $3 000 em streaks de perda), matando inimigos ($300) e cumprindo objetivos (plantar bomba: +$800, defuse: +$300).
Cap econômico é $16 000. Dinheiro inicial é $800. Guia completo: Guia econômico CS 1.6 tem cada buy strategy.
Movimento
- Velocidade base de corrida: 250 units/sec (com knife)
- Com AWP: 210 units/sec (maior penalty de movimento)
- Com M4A1: 230 units/sec
- Com AK-47: 221 units/sec
Movimento importa — a precisão do primeiro tiro é 100% só quando parado. Se você se movimenta durante spray, cada tiro após o primeiro se espalha.
Camada de setup
Para o jogo se sentir bom, ele precisa de ajuste:
- Comandos console — netcode, FPS, mouse, buy binds
- Requisitos de sistema — o jogo roda em qualquer coisa
Próximos passos
- Todos os artigos CS 1.6 — índice completo
- Armas do CS 1.6 — overview do arsenal
- Guia econômico — deep dive na buy strategy
- Comandos console — cada comando importante