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CS 1.6 KZ e Bhop — Kreedz Climbing e Bunny Hop

Kreedz (KZ) climbing e Bunny Hop (Bhop) no Counter-Strike 1.6 — long jump, duck jump, air-strafe, timers, recordes e onde aprender o movement.

Atualizado: 2026-07-30

KZ (Kreedz Climbing) e Bhop (Bunny Hopping) são as duas disciplinas de movement carro-chefe do Counter-Strike 1.6. Ambas cresceram das mesmas peculiaridades da física da GoldSrc que tornaram o surf possível, mas onde o surf explora aceleração de rampa, KZ e Bhop exploram aceleração de air-strafe durante os pulos.

Ambos têm seus próprios formatos de mapa, seus próprios servidores com timer, suas próprias tabelas de recorde mundial e sua própria comunidade que está ativa desde ~2001.

Kreedz Climbing (KZ)

Nomeado por causa do mapper holandês Kreedz, que lançou os primeiros mapas focados em climbing em 2001. Mapas de KZ são quebra-cabeças de pulo cronometrados — complete o percurso do botão de start até a end zone o mais rápido possível.

Prefixo do mapa: kz_, com variantes bkz_ (bonus KZ), xc_ (extreme climb).

Técnicas principais

  • Long Jump (LJ) — a técnica carro-chefe. Agachar, pular e air-strafe esquerda+direita num padrão rítmico pra voar 250+ unidades num único pulo.
  • Duck Jump (DJ) — pular e rapidamente agachar no ar pra alcançar bordas que você não pegaria de pé.
  • Edge Jump (EJ) — pousar seus pés exatamente na beira de uma borda pra ganhar um pequeno bônus de altitude no próximo pulo.
  • Strafe Jump — encadear pulos preservando sua velocidade horizontal entre eles. Correntes de 8-15 strafe jumps são uma skill séria.
  • Ladder Jump — pular de uma escada com velocidade mantida.
  • Bhop drop — encadear pequenos bhops em declives pra acelerar.

Ajuste de servidor

sv_gravity 800
sv_maxvelocity 3500
sv_accelerate 5
sv_airaccelerate 10

Categorias de dificuldade

Servidores agrupam mapas por dificuldade:

  • Easy — primeiros passos, desafios de LJ retos. kz_frozen, kz_beginner
  • Medium — combinando técnicas. kz_arte, kz_climb
  • Hard — cadeias precisas exigidas. kz_kzsca_bhop, kz_megabhop
  • Legendary — só profissionais, recordes de horas. kz_bhop_extreme, kz_h4v0k_shredda

Modo Pro vs. Noob

Dois estilos de run:

  • Pro (aka "no shortcuts") — precisa completar a rota pretendida, sem teleporte em quedas
  • Noob (aka "TP") — teleporte de volta pro último checkpoint em queda; mais amigável pra aprender

Bunny Hop (Bhop)

Bhop é a disciplina de pulo contínuo — bater o pulo no frame exato em que você pousa pra que seus pés nunca toquem o chão por mais de um tick de servidor. Todo pulo pousado preserva velocidade horizontal; air-strafing entre pulos adiciona mais.

Prefixo do mapa: bhop_, kz_bhop_ (estilo KZ com foco em bhop).

Ajuste de servidor

sv_airaccelerate 10-100  // varia
sv_maxspeed 320
sv_gravity 800

Alguns servidores de bhop destravam sv_maxspeed pra velocidades insanas; a cena de recorde "legítima" mantém em 320.

O debate do +bhop

Alguns jogadores usam um script bindando pulo pra roda do mouse — todo scroll produz pulos perfeitos por tick automaticamente. Isso é banido em servidores de recorde mas comum em bhop pub casual.

// Binds legítimos — pulo no scroll (um pulo por clique de roda)
bind "mwheelup" "+jump"
bind "mwheeldown" "+jump"

// Script de cheat — auto-repetindo (banido)
alias +bhop "alias _special @bhop;@bhop"
alias -bhop "alias _special"
alias @bhop "+jump;wait;-jump;wait;special"

Cronometrar perfeitamente com a barra de espaço (chamado "scrollando com o dedo") é a marca de um jogador de bhop legítimo.

Mapas populares de Bhop

  • bhop_arcane — o favorito dos iniciantes; 3 estágios
  • bhop_lego — mapa colorido de mid-tier
  • bhop_gecko — mapa long-runner com checkpoints
  • bhop_hedge — com tema de labirinto de sebes
  • bhop_monster_jam — alta dificuldade, correntes sem parar

Servidores com timer e recordes

Ambos KZ e Bhop têm servidores com timers em tempo real:

  • Xtreme-Jumpsxtreme-jumps.eu — o maior ladder de recorde de KZ, Surf, Bhop e Trikz
  • Kreedz.com — a comunidade original, ainda ativa
  • Plugins AlliedModdersPlayerJumpstats etc. — plugins de timer server-side

Trikz — a variante em time

Trikz é KZ baseado em time onde jogadores boostam uns aos outros sobre obstáculos que não alcançariam sozinhos. Um jogador agacha, outro pula da cabeça dele — encadeie os boosts por 3-4 jogadores pra resolver quebra-cabeças de movement.

Prefixo do mapa: trikz_. Cena pequena e dedicada, principalmente EU.

Mecânicas de movement que importam

  • Fricção do chão reseta velocidade — tocar o chão por até 1 tick acima do cap normal de velocidade te desacelera de novo
  • Air acceleration é o jogo inteiro — cada milissegundo no ar é uma chance de ganhar velocidade
  • Timing de agachar — agachar no ar altera sua hitbox e os cálculos de altura do pulo

Caminho de aprendizado

  1. Comece em mapas fáceis de KZ com plugin de checkpoint (kz_beginner)
  2. Vá pra Bhop com autobhop em mapas de iniciante pra sentir o ritmo do strafe
  3. Desligue autobhop e pratique bhop legítimo em bhop_arcane
  4. Progredir pra mapas de KZ médios encadeando LJs
  5. Tentar recordes WR nos seus mapas favoritos

Servidores prep existem em toda região. Busque "KZ" ou "Bhop" na master server list.

E depois?