CS 1.6 Deathmatch (CSDM) — respawn instantâneo
Modo Deathmatch do Counter-Strike 1.6 — sem rounds, respawn instantâneo, escolha sua arma. Como CSDM funciona, mapas populares e o plugin por trás.
Atualizado: 2026-07-30
CSDM — Counter-Strike Deathmatch — é o modo não-clássico mais populado em servidores non-Steam de CS 1.6. Se você já entrou num servidor chamado "24/7 DM DUST2 FASTDL", isso é CSDM. Ele arranca o CS até restar só o tiroteio: sem rounds, sem economia, sem C4, sem espera. Morra, respawn, atire, repita.
O plugin
CSDM é um plugin do AMX Mod X — a implementação de referência foi escrita por BAILOPAN (Matt Woodrow), que também criou o próprio AMX Mod X e depois o SourceMod. Fonte e história: bailopan.net/csdm. Qualquer cliente non-Steam de CS 1.6 pode entrar num servidor CSDM sem instalar nada extra — como todo outro modo nessa página, tudo roda server-side.
O último lançamento maior pra CS 1.6 foi o CSDM 2.1.2. Forks posteriores da community adicionaram mais recursos (integração de bots, weapon menus, zonas de proteção), mas a mecânica principal não mudou significativamente desde ~2006.
Como o CSDM muda o jogo
| CS 1.6 base | CSDM |
|---|---|
| Rounds com buy phase | Sem rounds — um fluxo contínuo |
| Morte = esperar próximo round | Respawn instantâneo (2-5 s configurável) |
| Menu de compra com preços | Weapon menu — escolha primária + secundária de graça |
| C4 / objetivos de bomba | Removidos |
| Kevlar comprado individualmente | Dado grátis a cada spawn |
| Spawn aleatório na base do time | Multi-spawn — dezenas de pontos pelo mapa |
| Penalidade de economia na primeira morte | Nenhuma — kills e mortes não afetam nada |
Configurações de servidor configuráveis
Admins de servidor ajustam:
- Delay de respawn: 2-5 segundos típico. Alguns servidores rodam 0 segundos (instantâneo) pra caos.
- Proteção de spawn: 2-3 segundos de invulnerabilidade após respawn pra prevenir kills de spawn-camp.
- Estilo de weapon menu: menu completo (escolha qualquer coisa) vs. variantes restritas "só pistola" vs. "só rifles" vs. "só AWP".
- Modo de time: padrão 2-times CT vs. T, ou FFA (Free For All) onde não existem times e todo mundo ataca todo mundo.
- Limite de score / limite de tempo: primeiro a N kills, ou rotação de mapa de 20 minutos.
Mapas populares de CSDM
Mapas de arena pequenos dominam — os clássicos mapas competitivos de_ e cs_ são grandes demais pra respawn contínuo.
- fy_iceworld / fy_snow — os dois mapas de DM mais jogados de todos os tempos. Arenas nevadas pequenas com armas espalhadas pelo chão (fy = "fight yard").
- fy_pool_day — arena pequena de piscina, combate próximo.
- aim_map / aim_ak-colt — mapas de aim amigáveis pra 1v1, populares também em DM.
- 35hp_2, 35hp — todo mundo começa com 35 HP, mortes em um tiro.
- awp_india / awp_map — variantes só de AWP com sightlines.
- de_dust2 24/7 — alguns servidores rodam CSDM em mapas padrão, mas respawn é bem mais longo.
Por que CSDM é tão popular
- Sem barreira de entrada: sem curva de aprendizado de economia, sem callouts de mapa exigidos.
- Prática de aim: profissionais usavam CSDM como aquecimento antes de partida — o jeito mais rápido de disparar centenas de rodadas por hora.
- Amigável pra casual: 15 minutos em servidor DM = ~50-80 kills. CS base te dá tipo 10-15 no mesmo tempo.
- Amigável a bots: CSDM funciona bem com ZBots para deathmatch offline single-player.
Variantes
- DM GG (Deathmatch GunGame) — CSDM + GunGame sobrepostos. Respawn instantâneo + promoção de arma baseada em kills.
- Servidores Retake / Executes — variante moderna de DM focada em cenários de 1-bombsite em vez de rounds completos.
- 1v1 Arena — plugin de DM que pareia jogadores em duelos isolados com pontuação por round.
Setup local
Adicione a pasta do plugin CSDM a um servidor HLDS local, carregue um mapa DM pequeno (changelevel fy_iceworld) e adicione bots (bot_add). Veja o guia de comandos do console pro set completo de comandos.
E depois?
- Guia de armas do CS 1.6 — escolha um loadout do menu que combine com seu estilo de CSDM
- Guia GunGame — a variante de DM com uma escada de armas
- Comandos de console — ajuste de netcode + fps pra servidores pub