cs16installer.com
Menu

Список карт CS 1.6 — каждая классическая карта

de_dust2, de_inferno, de_nuke, cs_office и все остальные классические карты Counter-Strike 1.6 — раскладка, стиль игры, соревновательная история.

Обновлено: 2026-07-30

Counter-Strike 1.6 идёт с 22 стандартными картами в трёх префиксах: de_ (разминирование бомбы), cs_ (спасение заложников) и as_ (устранение VIP). Мапперы сообщества добавили тысячи других за годы. Это essential список — карты, которые должен знать каждый.

Соглашения именования карт

  • *`de_`разминирование**. Террористы устанавливают бомбу на A или B; CT пытаются разминировать. Таймер раунда: 1:55 по умолчанию.
  • *`cs_`спасение заложников**. CT ведут заложников с T-территории в зону спасения. Названы префиксом «Counter-Strike».
  • *`as_`устранение VIP**. Один CT — VIP; T побеждают убийством, CT — эскортом в зону эвакуации. Редко в современной игре.
  • *`fy_`** — арена-карты сообщества «fight yard» (не стандарт).
  • *`aim_`** — карты тренировки прицела от сообщества.
  • he_* / awp_* — карты сообщества под конкретное оружие.

Соревновательный дефолт

Карты, определившие соревновательную игру 1.6 в 2003-2012.

de_dust2

  • Автор: David Johnston (2001)
  • Самая играемая карта Counter-Strike в истории. Dust2 задала язык CS: Long A, Cat, Mid, Xbox, Tunnels, B site, Goose.
  • Раскладка: симметричный 5-лайновый дизайн. Спавн T → мид / туннели / long. Спавн CT → B / мид / cat.
  • Соревновательная актуальность: до сих пор играется во всех соревновательных Counter-Strike, включая CS2.
  • Продолжение de_dust (Beta 4, 1999) — тот же автор.

de_inferno

  • Вторая по иконичности карта, впервые в 2000.
  • Раскладка: средиземноморская деревня, узкие коридоры. Banana → B site, T mid → A apartments/pit.
  • Тяжёлая по утили — лайнапы нейдов на inferno это целый поджанр стратегии CS.
  • Соревновательная актуальность: постоянно в турнирной ротации во всех эрах.

de_nuke

  • Ракетно-силосный объект. Двухэтажная структура плантов (A наверху на крыше, B внизу в бункере).
  • Вертикальная карта — уникальна в CS: большинство карт одноэтажные.
  • Исторически сильно CT-фейворед (типично 60/40 в пользу CT). Ретейки сложные, входы сложные.

de_train

  • Железнодорожная сортировка с десятками вагонов для укрытий.
  • Иконичные углы: Ivy, Halls, Kitchen, Popdog, Inner Train Yard, Outer Train Yard.
  • Тяжёлая по AWP: карта спроектирована вокруг длинных линий сквозь вагоны.

de_aztec

  • Тема мезоамериканских джунглей/храма. Верёвочный мост, водный канал, храм на B.
  • Водные зоны замедляют движение — первый значимый «environmental hazard» в карте CS.
  • Соревновательная актуальность: реже dust2/inferno, но опора маппула 2003-2008.

de_cbble (Cobblestone)

  • Средневековый европейский замок. Открытый A с балконами, тесный B во дворе.
  • Долгая история в турнирной ротации. Возрождена в CS:GO с тяжёлым ремейком.

de_prodigy

  • Позже убрана из CS 1.6, но essential в раннем турнирном плее.
  • Прототип «3-лайнового» дизайна плантов, который отточил Dust2.

de_chateau

  • Французский замок. Длинный коридор A — один из самых оспариваемых сайтлайнов игры.
  • Реже играется в мейнстрим-соревновательном, но в шипающемся маппуле.

Карты спасения заложников (cs_)

Спасение заложников имеет почти нулевое соревновательное присутствие, но эти карты дико популярны на казуальных публичных серверах.

cs_office

  • Самая играемая cs_ карта. Современное американское офисное здание — кубикулы, переговорки, снежный экстерьер.
  • Быстрые раунды, ближний бой, высокий счёт раундов в час. Рай дробовиков и пистолетов.
  • Почти каждый non-Steam сервер держит 24/7 ротацию office.

cs_italy

  • Итальянский рынок. Тёплые цвета, узкие переулки, кухня T-спавна со знаменитым курятником.
  • Крайне популярная казуальная карта. Второе место после cs_office по playtime.

cs_militia

  • Сельская ферма. Множество точек входа, четверо заложников по первому этажу.
  • Более стратегичная чем office/italy — поддерживает игру от винтовок.

cs_havana

  • Кубинский квартал. Введена позже в бета-цикле.

cs_backalley

  • Тёмная переулочная карта. Оригинальная карта релиза 1.0.

cs_assault

  • Склад. Одна из старейших карт Counter-Strike (Beta 4, 1999). T спавнятся внутри, CT снаружи — очень асимметрично.
  • Крайне популярна на публичных серверах и pickup 5v5.

cs_estate

  • Элитный жилой комплекс. Крупная раскладка с бассейном, живой изгородью-лабиринтом.

cs_747

  • Сценарий захвата самолёта. Террористы держат заложников на Boeing 747.
  • Крайне тесно. Одна из карт дебюта retail 1.0.

cs_siege

  • Осада полицейского участка.

Карты устранения VIP (as_)

as_oilrig

  • Единственная широко играемая as_ карта. Морская нефтяная платформа.
  • Правила раунда: один CT — VIP (150% скорости, 200 брони), носит только USP, не может подбирать оружие. CT ведут его к вертолётной площадке; T пытаются убить.

Режим VIP был гораздо популярнее в бете / retail 1.0 и в основном исчез к 2005, когда defusal доминировал в соревновательной игре.

Опоры карт сообщества

Не идут стандартом, но настолько распространены на non-Steam публичных серверах, что почти таковыми стали:

  • fy_snow, fy_iceworld, fy_pool_day — маленькие арена-карты, instant-respawn или «один раунд одна жизнь»
  • aim_map, aim_ak-colt — тренировка прицела и 1v1 дуэли
  • awp_india, awp_map — только AWP
  • de_rats, de_rats1_2 aka rats — «вы мышь» карты в увеличенной кухне
  • 35hp_2, 35hp — режимы one-shot low-hp
  • zm*, ze* — Zombie Mod / Zombie Escape (огромная сцена, своя соревновательная лига)
  • kz*, bkz* — kreedz jumping / скалолазка
  • **surf_*** — сёрфинг через баг физики
  • **jail_*** — jailbreak ролеплей

Размеры карт для справки

Карта .bsp
de_dust2 ~4 МБ
de_inferno ~6 МБ
de_nuke ~5 МБ
cs_office ~3 МБ
cs_italy ~2 МБ
as_oilrig ~2 МБ

Общий размер стандартных карт: ~80 МБ. Именно поэтому CS 1.6 помещается в 500 МБ установки.

Что дальше?