cs16installer.com

Základní příkazy konzole CS 1.6

Příkazy konzole, které by měl znát každý hráč Counter-Strike 1.6 — ratey, FPS, zaměřovač, pohyb, zvuk a quick-buy bindy.

Aktualizováno: 2026-07-30

Konzole CS 1.6 je místo, kde si každý vážný hráč ladí hru. Otevři ji klávesou ~ (tilda) nebo si nejdřív v možnostech hry zaškrtni „Enable developer console". Každý příkaz níže je bezpečný na jakémkoli legit serveru — nic tady není cheat ani hack.

Otevírání konzole

Pokud ~ nefunguje:

  1. Hlavní menu → OptionsKeyboardAdvanced
  2. Povol „Console"
  3. Bindni klávesu: OptionsKeyboard → najdi „Toggle console" → nastav na ~

Nebo přes autoexec.cfg: přidej bind "~" "toggleconsole".

Netcode / příkazy pro připojení

Tohle si musí nastavit každý hráč. Výchozí hodnoty jsou konzervativní a ničí registraci zásahů.

cl_cmdrate 101         // updatů klient → server za vteřinu
cl_updaterate 101      // updatů server → klient za vteřinu
rate 25000             // limit bytů za vteřinu
ex_interp 0.01         // interpolační zpoždění (pokročilé)

Server-side capy určují, co se reálně použije — veřejné 100-tick servery přijmou 101/101, ale spousta starých serverů omezuje na 30. Když nastavíš 101/101 a server tě ignoruje, uvízl jsi na sv_maxrate a sv_maxupdaterate serveru.

Ověř, co reálně dostáváš: net_graph 3. Podívej se na pole „in" a „out".

Framerate / výkon

fps_max 100            // strop snímků — 101 je běžný, 999 odemčeno
gl_vsync 0             // vypni vsync (výchozí off)

Na moderním PC můžeš klidně jet na 999 fps. Někteří hráči preferují cap (101), protože pohyb působí konzistentněji — GoldSrc fyzika se v drobných edge cases jako edgebug a long jumpy řídí podle fps.

Pohyb / fyzika

sv_gravity 800         // server-side (jen admin serveru může měnit)
cl_forwardspeed 400
cl_backspeed 400
cl_sidespeed 400

Klientské rychlosti nad 400 jakýkoli legit server ignoruje (sv_cheats 0 je oříznou).

Citlivost / myš

sensitivity 2.0        // většina soutěžních hráčů je 1.5-3.0
m_rawinput 1           // raw mouse input (obejde Windows accel)
m_filter 0             // vypni vyhlazování myši
zoom_sensitivity_ratio 1.0

Windows mouse acceleration by měla být úplně vypnutá v nastavení Windows. m_rawinput 1 ji ve hře obejde, ale Windows u některých ovladačů pořád můžou pohyb kurzoru zachytit a upravit.

Zaměřovač

Zaměřovač v CS 1.6 je 6 statických stylů — žádný per-pixel custom crosshair jako v novějších CS hrách.

cl_crosshair_color "50 250 50"     // R G B, hodnoty 0-255
cl_crosshair_size small            // small / medium / large / auto
cl_crosshair_translucent 1         // mírná průhlednost
cl_dynamiccrosshair 0              // 0 = statický, 1 = roztahuje se s palbou/pohybem

Většina soutěžních hráčů má malý zelený (výchozí) s cl_dynamiccrosshair 0. Statický zaměřovač učí lepší ovládání spraye.

Voice / audio

voice_enable 1
voice_scale 1          // hlasitost teammate voice
volume 0.5
hisound 1
suitvolume 0

Pro problémy s voice chatem konkrétně na Windows 11 viz článek Windows 11 install tips.

HUD

hud_fastswitch 1       // okamžité přepínání zbraní klávesami 1/2/3/4/5
hud_centerid 1         // jména nepřátel se při spectatingu ukazují uprostřed obrazovky
cl_righthand 1         // zbraň v pravé ruce (0 = levoruký model)
cl_observercrosshair 1 // zaměřovač při spectatingu

hud_fastswitch 1 je klíčový. Bez něj klávesy 1/2/3 otevřou weapon menu — musíš stisknout 1 dvakrát, aby ses vlastně vytáhla primárka. Nikdo tak nehraje.

Radar

hud_saytext_time 8     // chat text zůstává 8 vteřin
hud_takesshots 0
scr_conspeed 999999    // konzole se otvírá okamžitě

Buy bindy

Quick-buy bindy šetří čas ve freeze period na začátku kola:

bind "F1" "buy;ak47;m4a1"       // T kupuje AK, CT kupuje M4 (stejná klávesa)
bind "F2" "buy;awp"
bind "F3" "buy;deagle"
bind "F4" "buyequip;vesthelm"
bind "F5" "buyequip;defuser"
bind "F6" "buy;flashbang"
bind "F7" "buy;smokegrenade"
bind "F8" "buy;hegrenade"
bind "F9" "buy;primammo"
bind "F10" "buy;secammo"

Pozn.: buy;ak47;m4a1 pustí oba příkazy. CT ji klikne → server odmítne „ak47" (jen T), ale přijme M4. T ji klikne → server přijme AK, odmítne M4. Stejná klávesa funguje pro oba týmy.

Radio / callouty

Radio menu jsou Z (standardní radio), X (skupinové radio), C (report). Běžné quick-bindy:

bind "kp_1" "coverme"       // „Cover me!"
bind "kp_2" "takepoint"     // „You take the point"
bind "kp_3" "holdpos"       // „Hold this position"
bind "kp_4" "followme"      // „Follow me"
bind "kp_5" "regroup"       // „Regroup team"
bind "kp_6" "enemyspot"     // „Enemy spotted"
bind "kp_7" "needbackup"    // „Need backup"
bind "kp_8" "sectorclear"   // „Sector clear"
bind "kp_9" "affirmative"   // „Affirmative"
bind "kp_0" "negative"      // „Negative"

Boti (single-player / LAN)

Non-Steam CS 1.6 klienti se často dodávají se ZBoty (bot AI od Turtle Rock Studios). Příkazy:

bot_add                        // přidej bota
bot_add_t                      // přidej konkrétně do Teroristického týmu
bot_add_ct                     // přidej do CT týmu
bot_kick                       // vyhoď všechny boty
bot_difficulty 0               // 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert
bot_join_after_player 0        // boti se připojí před lidmi
bot_chatter minimal            // méně spamu bot hlasů
bot_stop 1                     // zmraz boty (test lineupů)
bot_stop 0                     // rozmraz

Příkaz bot_stop 1 je nesmírně užitečný na trénink granátových lineupů — spawn botů na jejich standardních defenzivních spotech, zmraz je a pak si načasuj kouře a flashe proti zmraženým cílům.

Nahrávání demos

record demoname               // začni nahrávat
stop                          // ukonči nahrávání
playdemo demoname             // přehraj
listdemo demoname             // vypiš info o demu

Dema se ukládají do složky s instalací CS jako soubory .dem. Užitečné na uchování cool momentů nebo review vlastního gameplaye pro zlepšení.

Screenshoty

Print Screen ve výchozím stavu udělá screenshot do složky s instalací CS jako .bmp. Nebo v konzoli:

snapshot

Config soubory

Všechny příkazy můžou být uložené v souborech .cfg, které se načtou při startu nebo na vyžádání.

Standardní soubory:

  • autoexec.cfg — běží při každém startu, ještě před připojením na jakýkoli server
  • userconfig.cfg — totéž, alternativní hook
  • config.cfg — hra si ho automaticky ukládá každou session; ručně neupravuj, jinak ti hra změny přepíše

Vlastní configy žijí v <install>/cstrike/ (nebo <install>/warzone/ u buildu Warzone).

Příklad minimálního autoexec.cfg:

// Netcode
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 25000
ex_interp 0.01

// Framerate
fps_max 101

// Myš
sensitivity 2.0
m_rawinput 1
m_filter 0

// HUD
hud_fastswitch 1
cl_dynamiccrosshair 0

// Buy bindy
bind "F1" "buy;ak47;m4a1"
bind "F2" "buy;awp"
bind "F3" "buy;deagle"
bind "F4" "buyequip;vesthelm"

// Načtení hotovo
echo "autoexec.cfg loaded"

Ulož jako autoexec.cfg, hoď do složky cstrike/, spusť hru. Při startu bys měl v konzoli vidět autoexec.cfg loaded — to potvrzuje, že se spustil.

Co dál?