cs16installer.com

Historie Counter-Strike 1.6 — od modu k legendě

Jak se Counter-Strike stal z Half-Life modu z 1999 definitivní kompetitivní střílečkou 2000s. Každá verze, každý milník.

Aktualizováno: 2026-07-30

Counter-Strike začal jako zdarma Half-Life mod v roce 1999 a stal se jednou z nejvlivnějších PC her všech dob. Každé datum a milník zde pochází z Wikipedia CS článku, který cituje původní Valve tiskové zprávy a komunitní archivy.

1998–1999: Nápad

Minh "Gooseman" Le a Jess Cliffe — dva modeři, kteří pracovali na Action Quake 2 — plánovali counter-teroristický mod na konci 1998. Le zvolil Valve GoldSrc engine (engine Half-Life), protože ho už znal.

Název "Counter-Strike" byl rozhodnut 15. března 1999 v ICQ chatu mezi nimi ze seznamu, který zahrnoval také Counterrorism, Strike Force, Frag Heads a Counter-Force. Web byl spuštěn 24. března 1999.

1999: Beta éra

  • 18. června 1999Beta 1 vychází. 4 mapy, 9 zbraní, jeden model hráče na stranu, pouze záchrana rukojmí.
  • Konec 1999 — Betas 2, 3 přidávají mapy, zbraně a frakce.
  • 5. lis 1999Beta 4 představuje zneškodnění bomby — mód, který nakonec definuje kompetitivní CS.

2000: Valve se zapojuje

Na konci 1999 si Valve všimlo popularity modu a najalo Barking Dog Studios k dokončení Beta 5, financující vývoj výměnou za nabytí duševního vlastnictví.

  • 8. čer 2000Beta 6.5 přináší nový netcode.
  • 9. lis 2000Half-Life: Counter-Strike 1.0 vychází jako samostatný retail produkt, vydávaný Sierra Studios. 250 000 kusů prodáno do července 2001.

Retail 1.0 měl tři nové zbraně navržené Le. Některá jména zbraní byla změněna na fiktivní alternativy z právních důvodů — proto je AK-47 v souborech hry "CV-47".

2001–2002: Patche staví základy

  • v1.1 — spectator mód.
  • v1.3 (19. zář 2001) — voice chat.
  • v1.5 (12. čer 2002) — poslední verze před Steamem.

Do března 2002 byl CS nejpopulárnější multiplayer PC hra ve 150 herních centrech v Severní Americe.

2003: Vydání 1.6

  • 16. led 2003 — Steam Beta 2.0 se otevírá. První veřejná beta Counter-Strike 1.6.
  • 12. zář 2003Counter-Strike 1.6 oficiálně vydán spolu se Steam klientem. VGUI2 UI, boti Turtle Rock Studios, vyladěná rovnováha zbraní.

Do prosince 2008 Counter-Strike prodal 4,2 milionu kopií.

2004: Pokračování přicházejí (ale 1.6 pokračuje)

  • 23. bře 2004Counter-Strike: Condition Zero vychází. Single-player kampaň na GoldSrc.
  • 1. lis 2004Counter-Strike: Source vychází. Kompletní přestavba enginu na Source.

Pro scéna zůstala na 1.6. Důvod: netcode, pohyb a pocit střelby 1.6 byly to, na čem profíci trénovali, a Source se cítil příliš odlišný na to, aby ospravedlnil změnu.

2005–2011: Zlatý věk 1.6

Napříč 2000s byl CS 1.6 vlajkový titul:

  • CPL — Cyberathlete Professional League
  • WCG — World Cyber Games
  • ESWC — Electronic Sports World Cup
  • IEM — Intel Extreme Masters (do 2012)
  • ESL One, WEG, DreamHack

Odměny rostly z tisíců na stovky tisíc dolarů. Týmy jako NiP, fnatic, SK Gaming, mibr, Complexity, Na'Vi dominovaly.

2012: Global Offensive mění vše

21. srp 2012Counter-Strike: Global Offensive vychází. ESL vyřazuje 1.6 z Intel Extreme Masters. Pro scéna začíná migrovat.

Do 2013 přešly elitní 1.6 týmy skoro všechny na CS:GO. Ekosystém 1.6 community serverů — statisíce hráčů na non-Steam public serverech — pokračoval nezávisle.

2013: Linux a OS X porty

  • 14. úno 2013 — Valve portuje CS 1.6 na OS X a Linux.

2023: CS2 nahrazuje CS:GO

  • 27. zář 2023Counter-Strike 2 nahrazuje CS:GO. CS 1.6 zůstává nedotčen — je to samostatný Steam SKU.

Dnes: stále živý na non-Steam

Více než dvě dekády po vydání je CS 1.6 stále denně hrán stovkami tisíc lidí, převážně na non-Steam community serverech.

Co dál?