cs16installer.com

Deathrun CS 1.6 — pasti, runneři a Warden

Deathrun mód v Counter-Strike 1.6. Jeden hráč aktivuje pasti; runneři sprintují chodbou přes ně. Klíčové mapy a mechanika.

Aktualizováno: 2026-07-30

Deathrun je CS 1.6 mód s obráceným rolem: jeden hráč (Terorista, "Death") ovládá pasti rozmístěné podél chodby; zbytek hráčů (Counter-Teroristi, "Runneři") sprintuje chodbou, vyhýbáje se pastem, aby dosáhli konce.

Krátká kola, pěkný casual mód, mikrofón není nutný. Populární v jazykových komunitách.

Herní smyčka

  1. Kolo začíná — jeden CT je náhodně vybrán jako "Death" (nebo, na některých serverech, kdo řekne "!death" první)
  2. Runneři (ostatní CT + T tým, plus Death) se spawnnou u startu kurzu
  3. Countdown (3-5 sekund) → runneři startují sprint
  4. Death se buď paralelně spawnne v control room NEBO následuje runnery aktivujíc pasti
  5. Runneři musí dosáhnout konce, kdo dosáhne první typicky konfrontuje Death v 1v1 mini-hře

Death (past controller)

Death má:

  • Přístup ke map buttonům, které aktivují pasti (vraty, výtah drops, saw blades, wall crushers, laserové sítě, lava propasti)
  • Někdy zbraň k občasnému výstřelu na runnery
  • Cíl: zabít všechny runnery pastem před dosažením konce

Runneři

Runneři mají:

  • Nůž (obvykle)
  • Cíl: přežít chodbu, dosáhnout konce
  • Bez pomoci — každý runner je solo
  • Skoky přes lava, sprint přes rotující saw, timing skoků kolem stěnových crushers

Klíčové mapy

Deathrun mapy jsou script-heavy s desítkami pastí:

  • deathrun_arctic — snowscape s ice traps
  • deathrun_desperados — western themed
  • deathrun_industrial — továrna themed
  • deathrun_deathstar — Star Wars themed
  • deathrun_lego — Lego themed, kolorátní
  • deathrun_paradise — beach themed
  • deathrun_reflex — timing-heavy
  • deathrun_scarabbing — poušť themed

Typy pastí

  • Wall crusher — stěna se pohybuje horizontálně, drtí runnery mezi
  • Saw blade — rotující blade projeting z podlahy
  • Lava pit — floor vypadne, runner spadne do lava
  • Spike wall — hroty vystřelí ze zdi
  • Laser grid — timing pattern průchod
  • Rotating platform — točí se, spadneš pokud nesyncuješ
  • Shooting mechanism — automatická střílna z pozadí

End-game mini-hra

První runner, kdo dosáhne konce, obvykle vstoupí do 1v1 arény s Death:

  • Nůž fight — 1v1 melee
  • Deagle duel — 1v1 pistol s 1 kulkou každý
  • AWP no-scope — obtížnější
  • Kdykoli pistol duel — free-pick

Výherce arény vezme kolo pro svůj tým.

Klíčová pravidla

Většina Deathrun serverů má tato pravidla:

  1. Death nesmí kill trolling — jen aktivace pastí, ne vojácky pokud není zbraň v ruce
  2. Runneři nesmí kill Death dokud nedosáhnou konce
  3. Delay = smrt — pokud stojíš moc dlouho, teleportujeme tě do lava
  4. Poslední runner tag — pokud jsou tři runneři vlevo, poslední čas vyhodíme

Deathrun subgenres

  • Classic Deathrun — chodba + past + konec
  • Death Race — runneři soutěží mezi sebou, Death postrach je bonus
  • Deathrun Freerun — mapa má víc cest, každý runner si vybírá vlastní
  • Death Puzzle — runner musí vyřešit hádanky, ne pouze sprint

Kde najít Deathrun servery

  • Filtruj server browser podle mapy začínající deathrun_ nebo dr_
  • Populární v: Rusko, Španělsko, Turecko
  • Player count 8-16 obvykle

Server config

Standardní cvary:

mp_freezetime 3
mp_roundtime 5
mp_friendlyfire 0
mp_autoteambalance 0        // Death vs Runneři, žádné rebalance
mp_footsteps 1              // audio cues důležité

Co dál?