CS 1.6 Surf — pohybová disciplína zneužívající fyziku
Jak funguje Counter-Strike 1.6 Surf — fyzika ramp, sv_airaccelerate, combat surf vs. skill surf, top mapy a kde surf soutěžně dnes žije.
Aktualizováno: 2026-07-30
Surf je pohybový mód zrozený z fyzikální zvláštnosti Counter-Strike 1.6, který se proměnil v soutěžní disciplínu. Podrž strafe klávesu proti prudké rampě a GoldSrc air-strafe fyzika tě vymrští napříč levelem rychlostmi hluboko nad normální strop 250 jednotek/vteřinu.
Surf začal jako novinka kolem 2003–2004, zrodil vlastní formát map a nakonec se stal jednou z nejvíc exportovaných dovedností hry — CS: Source, CS:GO i CS 2 mají surf community, které přímo navazují na CS 1.6.
Fyzika za tím
Movement kód GoldSrc umožňuje air acceleration — když jsi ve vzduchu, když se tvůj úhel pohledu liší od směru rychlosti, engine přidá malou složku rychlosti směrem, kam se díváš. Normálně je ta hodnota omezená nízko. Na surf serveru:
sv_airaccelerate 100 // výchozí 10 — surf servery odemykají
sv_maxvelocity 3500 // výchozí 3500, občas víc na hardcore surfu
S vysokým sv_airaccelerate klouzání po rampě 30°–60° se strafe klávesou produkuje nepřetržitou akceleraci. Zkušení surfaři strefí 3000–4000 jednotek/vteřinu na tvrdých mapách. Normální běh je 250.
Dvě disciplíny
Combat Surf
- Surf + střílej po ostatních hráčích
- Zbraně padají na rampách, hráči surfují mezi nimi
- Populární mapy:
surf_ski,surf_greatriver,surf_ski_2,surf_ski_new - Stejná kategorizace v server browseru jako jakýkoli deathmatch mód
Skill Surf
- Čistá pohybová disciplína — dostat se od startu mapy do konce co nejrychleji
- Server sleduje čas dokončení; žebříčky se zveřejňují
- Kategorie obtížnosti: Tier 1 (easy) až Tier 6 (nightmare)
- Žádný boj, žádní jiní hráči do runu nezasahují
Klíčové techniky
- Ramp entry — trefit rampu s A nebo D zmáčknutou před tím, než se jí dotkneš, aby se moment nesl dovnitř
- Angle matching — natoč pohled mírně směrem k rampě, abys maximalizoval akceleraci
- Airtime chaining — opustit jednu rampu a přistát přesně na další bez dotyku ploché země
- Boost surfing — některé mapy mají boosterové triggery, které přidají plochou rychlost
- Perfs — dokonalé edge boosty, přidání významné rychlosti na vrcholu rampy
Populární mapy
- surf_ski_new — začátečnická mapa — jedna dlouhá rampa se zakřiveným koncem
- surf_utopia_v3 — legendární tier 3 skill mapa s ikonickou hudbou
- surf_kitsune_v2 — anime tematická tier 4 s multi-stage bonusy
- surf_greatriver — combat surf klasika s koly jen s pistolí
- surf_shrekfrogs — meme mapa, tier 2
- surf_lithium — Xtreme-Jumps community rekordní mapa, tier 5
Formát mapy používá .bsp soubory jako každá CS mapa; nic zvláštního nepotřebuješ k instalaci nad rámec dropnutí souboru do cstrike/maps/.
Community a rekordy
- Xtreme-Jumps — xtreme-jumps.eu — dlouhotrvající EU-based rekordní agregátor pro Surf, KZ, Bhop a Trikz. Od ~2004.
- AlliedModders fóra — server pluginy pro sledování času, ukládání checkpointů a replay rekordů: forums.alliedmods.net
- GameBanana Surf kategorie — tisíce community map, gamebanana.com/games/2
Server pluginy, které surf servery rozjíždějí
- Surf timer — sleduje čas, splity, pokusy o WR (world record)
- Checkpoint plugin — save/load pozice, užitečné pro tréninkový mód
- Autobhop — umožňuje hold-space bhop na začátečnických mapách (zakázáno na rekordních serverech)
- Save/Load velocity — pauzuje tvou rychlost, užitečné pro trénink setupů
Migrace na Source engine
Surf peakoval na CS 1.6 v polovině 2000s, pak disciplína převážně migrovala na CS: Source (lepší predictabilita fyziky) a nakonec CS:GO. Ale malé dedikované CS 1.6 surf servery pořád existují, zvlášť v CIS regionu.
Základní techniky se přenášejí napříč enginy s laděním:
- CS 1.6:
sv_airaccelerate 100 - CS:S / CS:GO:
sv_airaccelerate 150nebo2000podle serveru
Co dál?
- KZ a Bhop — sesterské pohybové disciplíny
- Příkazy konzole — sv_ příkazy a ladění myši pro surf
- CS 1.6 vs. CS 2 — jak se pohybový engine liší napříč CS verzemi