CS 1.6 JailBreak — dozorci, vězni, warden příkazy
Jak funguje JailBreak v Counter-Strike 1.6 — CT dozorci vs. T vězni, warden rozkazy, mini-hry, LR pravidla, mechanika rebelie a populární mapy.
Aktualizováno: 2026-07-30
JailBreak (JB) je odlehčený roleplay mód Counter-Strike 1.6. Counter-Teroristé hrají vězeňské dozorce; Teroristé hrají vězně v oranžových uniformách. Celé je to volně modelované na den v maximum-security vězení: warden dává rozkazy, vězni poslouchají (nebo se bouří), den postupuje sekvencí mini-her a událostí a kolo končí, když jedna strana vyhraje.
JailBreak se na non-Steam CS 1.6 hostuje nepřetržitě od ~2005 a je to jedna z největších EU/CIS server community.
Týmové role
| Role | Tým | Práce |
|---|---|---|
| Warden | CT (dozorce) | Hlavní autorita — vydává rozkazy hlasem, rozhoduje o událostech, kontroluje tok dne |
| Řadoví dozorci | CT | Vymáhají wardenovy rozkazy, hlídají rebelii, doprovázejí vězně |
| Vězni | T | Poslouchají příkazy, účastní se mini-her, hledají příležitost k rebelii |
Typicky je jeden warden na kolo. Kterýkoli CT si ho může nárokovat chatovým příkazem (např. !warden, /w, !claim), pokud ho ještě nikdo nemá.
Jak kolo probíhá
- Start kola — Tečka spawnou v cell blocku, CT spawnou v guard area. Cely se auto-otevřou po 10–15 vteřinách.
- Warden claimne — první CT, co si claimne, dostane mikrofonovou prioritu a autoritu rozkazovat.
- Den začíná — warden napíše příkaz (
!day,!warday,!freeday) nebo dá mluvené rozkazy. - Poslušnost / rebelie — vězni buď plní rozkazy (bezpečno), nebo se bouří (otevřený boj).
- Mini-hry — den zahrnuje 1–3 mini-hry (viz níže).
- LR (Last Request) — poslední přeživší vězeň si vybere speciální 1v1 duel s CT.
- Konec kola — všichni vězni mrtví (CT vyhrávají), nebo všichni CT mrtví (Tečka vyhrávají rebelií), nebo vyprší timer.
Standardní warden příkazy
Vydávané slovně přes voice chat. Běžné:
- „Freeze" — všichni Tečka přestanou hejbat; kdokoli se dál hejbe, může být zastřelen.
- „Crouch" — všichni Tečka musí ducknout.
- „Follow me" — Tečka jdou v zástupu za wardenem.
- „Rebel" — zruší vězeňská práva; otevřený boj.
- „Go to the pool" / „Go to the armory" — lokační příkazy.
- „Line up" — Tečka stojí v konkrétní konfiguraci pro mini-hru.
Zneužívání warden pozice (špatné rozkazy, protichůdné příkazy) je běžný adminský problém a pravidla se liší podle serveru.
Dny / události
- Freeday — žádné rozkazy. Tečka můžou dělat cokoli kromě sbírání zbraní. CT dál střílí rebely.
- Warday — plný otevřený boj. Oba týmy se snaží vyeliminovat druhý. Žádné rozkazy, žádné mini-hry.
- Riot day — Tečka dostanou zbraně zdarma; CT dostanou brnění navíc. Chaotický týmový boj.
- Hunger Games day — free-for-all s bednami zbraní spawnujícími se po mapě.
Mini-hry
Každý JB server má vlastní rotaci. Klasiky:
- Simon Says (Simón dice) — warden vyzývá akce s prefixem „Simon says"; neposlušnost prohrává.
- Deagle 5v5 — 5 CT vs. 5 T, jen Deagle, jednorázová eliminace.
- Race — Tečka závodí po konkrétní trase; poslední dva umřou.
- Spleef — Tečka stojí na blocích, které se pod nimi rozstřílejí.
- Trivia — Tečka odpovídají v chatu na wardenovy otázky; špatné odpovědi umírají.
- Poslední reakce — Tečka na povel krčí/skáčou; kdo zareaguje jako poslední, prohrává.
- Follow the leader — Tečka musí přesně napodobit pohyby wardena.
Mechanika rebelie
Vězni se stávají rebely, když:
- Zvednou upuštěnou zbraň
- Zaútočí na kteréhokoli CT
- Neuposlechnou výslovné wardenovy rozkazy (liší se podle serveru)
- Vstoupí do zakázané zóny (armory)
Jakmile jsou rebely, mohou být zastřeleni kterýmkoli CT na potkání — už žádná ochrana wardena.
Last Request (LR)
Poslední přeživší vězeň si vybere 1v1 duel s CT dle vlastního výběru. Běžné LR volby:
- Deagle Toss — 1v1 jen s Deagle a sníženou muničí
- Knife Duel — jen nůž
- Gun Toss — otáčení proti sobě v malé aréně
- S/D (Shot for Shot) — střídavé střílení, best of 3
- Ruská ruleta — text-command hra o štěstí
Výhra v LR přinese kolo T straně. Prohra kolo přinese CT.
Populární JB mapy
Každá JB mapa je vlastní vězeňský layout. Prefix je jail_ nebo ba_jail_.
- jail_castle — středověké hradní vězení
- jail_electric — moderní high-tech, elektrické pasti
- jail_bank — vězení v bankovním trezoru
- jail_lego — LEGO stylizovaná barevná mapa
- ba_jail_california — plážové téma vězení
- jail_area51 — sci-fi vojenská základna
- jail_summercamp — venkovní tábor
Vážné JB servery rotují 20–40+ custom map.
Pravidla specifická pro servery
Každý JB server má rozsáhlé stránky s pravidly (často 3–5 stránek moderačních zásad). Univerzální:
- Žádný freekilling (zabíjení bez důvodu) — okamžitý ban
- Žádný mass freekill — CT, co zabije >2 nevinné Tečka v kole, často zaslouží perma ban
- Žádné zdržování — poslední T zdržuje, aby vypršel timer
- Warden musí dávat jasné rozkazy — mitigace zneužívání
- Angličtina/nativní jazyk pro wardena — specifické pro server locale
Proč je populární
- Hlasový roleplay — mikrofon je hra. Komediální wardenové táhnou celá kola.
- Asymetrická rozmanitost — CT potřebují koordinaci, Tečka načasování.
- Dlouhé sociální session — 3hodinové JB session jsou běžné, hráči se sbližují přes roleplay.
Co dál?
- Deathrun — asymetrický trap-runner mód s podobnou strukturou 1-vs-mnoho
- Zombie Plague — druhý velký non-Steam community mód
- Příkazy konzole — voice_scale, hud_fastswitch a další úpravy relevantní pro JB