CS 1.6 Zombie Plague — крупнейший community-режим
Как работает Zombie Plague в Counter-Strike 1.6 — mother zombies, люди, спец-классы, меню закупки, популярные карты и почему это самый хостящийся мод на non-Steam серверах.
Обновлено: 2026-07-30
Zombie Plague — обычно сокращается до ZP — самый населённый community-режим на non-Steam серверах CS 1.6. Если открыть список мастер-сервера в любое время суток, ZP-сервер почти всегда в топ-5 по онлайну. Активен непрерывно с ~2007 года.
Плагин
Zombie Plague — это плагин AMX Mod X, написанный аргентинским моддером MeRcyLeZZ. Каноническая версия — ZP 4.3 около 2010 года, десятки форков (ZP 5.0, ZP 6.2, Zombie Plague New Mod, ZP Advance) продолжают жить до сих пор. Референс-тред: AlliedModders forum.
ZP заменил ранние зомби-моды (Biohazard 3, Zombie Mod, Zombie Panic) и стал де-факто стандартом.
Основной цикл
Каждый раунд — это 10-15-минутный сценарий выживания:
- Старт раунда — все спавнятся людьми. Через 5-15 секунд один-два игрока случайно выбираются Mother Zombies и заражаются.
- Заражение — зомби гоняются за людьми и заражают их касанием ножа. Любой заражённый человек мгновенно становится зомби.
- Баррикады — люди используют меню закупки, стеки пропов и геометрию карты для оборонных позиций.
- Конец раунда — зомби побеждают, если все люди заражены. Люди побеждают, если хоть один человек выжил до конца таймера.
Статы зомби против людей
| Параметр | Зомби | Человек |
|---|---|---|
| HP | 1500-10000 (варьируется по классу) | 100 |
| Броня | Нет | Kevlar + шлем по умолчанию |
| Оружие | Только нож | Любое купленное |
| Движение | Быстрее людей | Стандартная скорость CS 1.6 |
| Прыжок | Выше (двойной или тройной прыжок у некоторых классов) | Стандартный |
| Перезарядка | Мгновенный нож | Стандартное время |
| Урон при попадании | Мгновенное заражение | Стандартный урон оружия |
| ПНВ | Автоматический (синий оттенок) | Покупается |
Цифры варьируются между форками — это типичные для ZP 4.3.
Классы зомби (меню закупки)
На старте раунда выбираете класс зомби на случай заражения:
- Regular Zombie — базовые статы
- Fast Zombie — меньше HP, гораздо быстрее движение + выше прыжок
- Tank Zombie — 10 000+ HP, медленный, сложно убить
- Nemesis — event-класс: 15 000+ HP, неуязвим против большинства оружия, спавнится раз в несколько раундов
- Assassin — невидим в стойке, средний HP, средняя скорость
Классы / роли людей
- Regular Human — любой с любым купленным оружием
- Survivor — event-класс: последний выживший человек на некоторых раундах получает бесплатно M249 + HE + буст скорости
- Sniper — event-класс: последний человек получает AWP + Deagle
Меню закупки — экстра-слой
Где Zombie Plague реально разошёлся с базовым CS — это меню закупки. Помимо обычного оружия:
- Экстра-оружие: любое плюс M249, dual-Elites, XM1014 независимо от команды
- Frost / Fire / Flare гранаты: замораживают / сжигают / освещают зомби
- Ammo packs: валюта отдельная от денег — зарабатывается убийством/уроном по зомби
- Экстра HP / Armor: апгрейды до 200 HP максимум
- Ночное видение + IR очки
Популярные карты
Каждая карта начинается с zm_. Существует 5000+ community-зомби-карт.
- zm_dust_night — ночная версия de_dust с укрепляемыми углами
- zm_lila_panic — sci-fi коридоры, тесные баррикадные бои
- zm_ice_attack — ледяная арена с возвышенностями
- zm_toxic_house — интерьер дома с несколькими защищаемыми комнатами
- zm_nba_playoff — баскетбольная площадка с побегом на крышу
- zm_farm_v2 — открытая ферма с силосными кемп-позициями
- zm_office_2019 — переработанный cs_office с баррикадными точками
Важные серверные настройки
zp_starting_ammo_packs— стартовый капиталzp_zombie_class_*— HP/скорость по классамzp_mothers_percent— шанс 1-к-N быть mother zombiezp_delay— задержка перед заражением в старте раунда
Почему это популярно
- Ощущение кооператива без кооперативной механики — люди естественно жмутся вместе для защиты.
- Прогресс — набор ammo packs через раунды даёт долгосрочный buy-in.
- Бесконечное разнообразие карт — 5000+ community-карт = никогда одна и та же ротация.
- Низкий скилл-флор — зомби с ножом означают, что плохие игроки всё равно вносят вклад, поглощая удары.
Родственные режимы
- Zombie Escape — вариант, где люди должны сбежать, а не просто выжить.
- Deathrun — похожий асимметричный trap-based режим, но без зомби-темы.
- Base Builder — двоюродный режим, где люди строят защиту из пропов до атаки зомби.
Что дальше?
- Zombie Escape — вариант escape
- Оружие CS 1.6 — гайд — какие стволы лучше против зомби (спойлер: M249, XM1014, deagle)
- Какую сборку скачать — любая сборка работает на ZP-серверах