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Como adicionar bots no CS 1.6 — guia completo

Guia completo de bots no CS 1.6 — comandos bot_add, dificuldade, ZBot vs. YaPB, nomes de bots e como preencher times de LAN. Cada opção explicada.

Atualizado: 2026-07-30

Bots são jogadores controlados por computador que você pode adicionar em qualquer partida de CS 1.6 — offline, em LAN ou num servidor que você mesmo hospeda. É o jeito mais rápido de aquecer, praticar um mapa ou preencher slots vazios numa LAN party pequena.

Dois sistemas de bots vêm no mundo dos installers community: ZBot (o original da Valve, incluído no update de CS 1.6 de 2004) e YaPB / POD-Bot / RCBot (reescritas da community). Todo installer WarzoneCS vem com ZBot pronto pra usar — bot_add funciona de cara.

Início rápido — adicione um bot em 3 segundos

Abra o console (tecla ~) e digite:

bot_add

É só isso. Um bot entra na próxima rodada com nome aleatório e escolhe um time. Repita o comando para mais bots — até o limite de maxplayers do servidor.

Por time:

bot_add_t     // adiciona um Terrorista
bot_add_ct    // adiciona um Counter-Terrorista

Expulsar todos os bots:

bot_kick

Expulsar um bot específico pelo nome:

bot_kick "Steve"

Console não abre?

Habilite primeiro: OptionsKeyboardAdvanced → marque "Enable developer console". Depois pressione ~ (til, canto superior esquerdo do teclado, acima do Tab).

Walkthrough completo: guia de comandos do console do CS 1.6.

Dificuldade dos bots — os quatro níveis

bot_difficulty 0    // Easy   — aim ruim, hesitante, erra tiros óbvios
bot_difficulty 1    // Normal — aim decente, ainda explorável
bot_difficulty 2    // Hard   — tracking rápido, usa granadas
bot_difficulty 3    // Expert — headshots one-tap, posicionamento de mira quase perfeito

Configure ANTES de começar a partida. Bots existentes ficam na dificuldade em que spawnaram até serem expulsos e readicionados.

Para aquecer: comece com 2 (Hard). Bots Expert honestamente são mais difíceis que a maioria dos humanos em servidor público — ótimos para treinar reflexo, frustrantes se você só quer farmar frags.

Personalidades de bots — quotas e mix

Além da dificuldade, ZBot tem personalidade — como cada bot joga.

bot_quota 8          // número total de bots que o servidor tenta manter
bot_quota_mode fill  // 'fill' = mantém jogadores no bot_quota, menos os humanos
bot_quota_mode normal // 'normal' = sempre bot_quota bots, independente de humanos

Configure bot_quota 8 + bot_quota_mode fill e você sempre terá partida de 8 jogadores, não importa quem entra ou sai.

Forçar mix específico de personalidade:

bot_prefix "BOT"           // prefixa o nome de cada bot com "BOT" (ajuda a identificar)
bot_join_team any          // 'any' | 'T' | 'CT' — restringe onde os bots vão
bot_join_after_player 0    // 0 = bots entram na hora; 1 = só depois de um humano

Nomes customizados de bots

ZBot rotaciona pelos nomes em czero_bot_profile.db (pasta Half-Life\cstrike). Edite esse arquivo para colocar seus próprios nomes — um por linha, com preferência opcional de arma:

+Steve   K1   ; Steve prefere AK-47 como primária
+Marge   K2   ; Marge prefere M4A1

Códigos de arma:

Código Arma
K1 AK-47
K2 M4A1
K3 AWP
K4 Deagle

Reinicie o jogo depois de editar. Nomes customizados aparecem no scoreboard na rodada seguinte.

Nomes turcos, russos, poloneses, alemães, búlgaros nativos etc. funcionam de boa — GoldSrc lê UTF-8 no arquivo de profile.

Bots em modos específicos de jogo

Bomb-defusal clássico (mapas de_)

Comportamento padrão. Bots plantam, desarmam, rotacionam — na verdade jogam um jogo coerente.

mp_freezetime 3
mp_roundtime 1.75
bot_defer_to_human 1     // se um bot tem a bomba, dropa ela perto de um humano no plant

Resgate de reféns (mapas cs_)

Bots lidam com resgate ok mas raramente coordenam. Coloque mais Counter-Terroristas que Terroristas — resgate CT contra bots Terroristas guardando reféns é prática legítima.

Deathmatch / CSDM

ZBot não entende regras de respawn instantâneo por padrão. Adicione um plugin CSDM no servidor ou use a combinação clássica mp_deathcamera 0 + mp_freezetime 0 como aproximação grosseira.

Análise completa: guia CS 1.6 Deathmatch (CSDM).

Zombie / JailBreak / Deathrun

ZBot não entende nenhum mod customizado. Vai vagar confuso pelo mapa. Sistemas de bots da community como YaPB têm consciência melhor de mods mas ainda não "entendem" totalmente física de zombie.

Para jogo modado, servidores só-humanos são a norma.

Comandos avançados de bots

Referência completa de comandos. A maioria tem defaults sensatos; mexa só no que sabe que precisa.

Comando Padrão O que faz
bot_add Adiciona um bot
bot_add_t / bot_add_ct Adiciona a time específico
bot_kick Expulsa todos os bots
bot_kill Mata todos os bots (respawnam na próxima rodada)
bot_difficulty <0-3> 1 Nível de habilidade
bot_quota <0-32> 0 Quantidade alvo de bots
bot_quota_mode <fill\|normal> normal Ver seção "personalidades"
bot_prefix "<str>" "" Prefixa string nos nomes de bot
bot_join_team <any\|T\|CT> any Times que bots podem entrar
bot_join_after_player <0\|1> 0 Espera humano antes de spawnar
bot_defer_to_human <0\|1> 0 Passa objetivos para humanos
bot_allow_pistols <0\|1> 1 Bots podem comprar pistolas
bot_allow_rifles <0\|1> 1 Bots podem comprar rifles
bot_allow_snipers <0\|1> 1 Bots podem comprar snipers
bot_allow_shotguns <0\|1> 1 Bots podem comprar shotguns
bot_allow_sub_machine_guns <0\|1> 1 Bots podem comprar SMGs
bot_allow_machine_guns <0\|1> 1 Bots podem comprar M249
bot_allow_grenades <0\|1> 1 Bots podem comprar granadas
bot_walk <0\|1> 0 Força bots a andarem (movimento silencioso)
bot_stop <0\|1> 0 Congela todos os bots (só debug)
bot_chatter <off\|minimal\|normal> normal Volume do rádio dos bots
bot_zombie <0\|1> 0 1 = bots não fazem nada (treino de mira)

bot_zombie 1 é o truque clássico de aim training — spawna uma leva de bots parados e treine posicionamento de mira + controle de spray. Configure bot_difficulty 0 antes pra que não revidem se você desligar a chave.

ZBot vs. YaPB vs. POD-Bot — qual?

Todo installer WarzoneCS vem com ZBot pré-instalado. É pra ele que servem todos os comandos acima. Mas se você hospeda um servidor público ou faz sessões offline com mods, vai ver admins de servidor mencionando duas alternativas:

  • YaPB (Yet another POD-Bot) — reescrita da community. Navegação por waypoints melhor em mapas customizados, reflexos mais rápidos no Expert. Vem como plugin do AMX Mod X. Instalação só do lado do servidor.
  • RCBot — similar ao YaPB, com manutenção menos ativa. Ligeiramente melhor em arremesso de granadas.
  • POD-Bot mm — opção legacy. Roda, mas o desenvolvimento parou anos atrás.

Pra prática solo ou LAN party: ZBot está de boa. Não precisa mexer com YaPB.

Pra hospedar servidor público só de bots que roda mapas customizados: instale YaPB via AMX Mod X + waypoints para cada mapa customizado. Isso é território de admin — a página choose your version tem notas sobre quais builds vêm com AMX Mod X compatível de fábrica.

Preenchendo LAN party com bots

Caso de uso clássico: 4–6 humanos, quer jogo 5v5 completo. Adicione bots pra completar dois lados.

bot_quota 10
bot_quota_mode fill
bot_join_team any
bot_difficulty 1

Com 4 humanos conectados, ZBot spawna 6 bots divididos aproximadamente igual entre os times. Quando o 5º humano entra, um bot sai automaticamente. Sem dor.

Pra LAN, configure sv_lan 1 e bot_add no console do host. Bots são transparentes ao modo LAN — todo mundo os vê igual.

Setup completo de LAN: instale qualquer build WarzoneCS no host, rode um listen server, clientes remotos conectam pelo IP LAN do host.

Problemas comuns de bots

"Bots não se movem / ficam parados no spawn." Mapa não tem waypoints para ZBot. Isso é comum em mapas customizados (kz, aim, awp_). Carregue um mapa padrão (de_dust2, cs_office) e bots se movem bem. Pra mapas customizados, ou usa YaPB com waypoints correspondentes, ou aceita o vagar.

"bot_add não faz nada." Ou você está num servidor com bot_add desabilitado (99% dos servidores públicos — não querem spam), ou seu listen server tem bot_quota_mode normal + bot_quota 0. Configure bot_quota 8 primeiro, aí bot_add vai registrar.

"Bots ficam campeando." Sobe bot_difficulty pra 2 ou 3. Bots Easy hesitam; bots mais difíceis realmente pushem.

"Nomes dos bots aparecem errados / embaralhados." czero_bot_profile.db precisa ser UTF-8 sem BOM. Windows Notepad salva com BOM por padrão — use Notepad++ ou VS Code, escolha "UTF-8 (no BOM)" ao salvar.

"Bots compram armas erradas em eco rounds." bot_allow_sub_machine_guns 1 + bot_allow_shotguns 1. Algumas configs padrão desabilitam armas eco e bots partem pra rifle completo até com $800.

"Bots não desarmam a bomba." Configure bot_defer_to_human 0. Com defer ligado, bots esperam um CT humano liderar o desarme — se não tem humano, a rodada é perdida.

E depois?