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Comment ajouter des bots à CS 1.6 — guide complet

Guide complet des bots CS 1.6 — commandes bot_add, difficulté, ZBot vs YaPB, noms de bots, remplir équipes LAN. Chaque paramètre expliqué.

Mis à jour: 2026-07-30

Les bots sont des joueurs contrôlés par ordinateur que vous pouvez ajouter à tout jeu CS 1.6 — offline, sur LAN, ou sur un serveur que vous hébergez vous-même. Ils sont la manière la plus rapide de s'échauffer, pratiquer une map, ou remplir des slots vides à une petite LAN party.

Deux systèmes de bots livrent dans le monde installateur-communautaire : ZBot (l'original Valve, bundlé avec l'update CS 1.6 2004) et YaPB / POD-Bot / RCBot (réécritures communautaires). Chaque installateur WarzoneCS livre avec ZBot prêt à partir.

Quick-start — ajouter un bot en 3 secondes

Ouvrez la console (~) et tapez :

bot_add

C'est tout. Un bot rejoint le prochain round avec un nom aléatoire et choisit une équipe.

Team-spécifique :

bot_add_t     // ajoute un Terroriste
bot_add_ct    // ajoute un Counter-Terroriste

Kick tous les bots :

bot_kick

La console ne s'ouvre pas ?

Activez-la d'abord : OptionsClavierAvancé → cochez "Activer la console développeur". Puis appuyez sur ~ (tilde, en haut à gauche du clavier, au-dessus de Tab).

Walkthrough complet : Guide commandes console CS 1.6.

Difficulté des bots — les quatre tiers

bot_difficulty 0    // Easy   — mauvais aim, hésitants
bot_difficulty 1    // Normal — aim décent, encore exploitable
bot_difficulty 2    // Hard   — tracking snappy, utilisent grenades
bot_difficulty 3    // Expert — headshots one-tap, placement viseur quasi-parfait

Réglez AVANT de démarrer un match. Les bots existants restent avec la difficulté à laquelle ils ont spawné.

Pour warm-up : commencez avec 2 (Hard). Les bots Expert sont honnêtement plus durs que la plupart des humains serveur public.

Personnalités des bots — quotas et mix

bot_quota 8          // nombre total de bots que le serveur essaie de garder
bot_quota_mode fill  // 'fill' = garder joueurs total à bot_quota, moins humains

Réglez bot_quota 8 + bot_quota_mode fill et vous aurez toujours un match 8-joueurs peu importe qui joint ou part.

Forcer mix personnalité spécifique :

bot_prefix "BOT"           // préfixer chaque nom bot avec "BOT"
bot_join_team any          // 'any' | 'T' | 'CT'
bot_join_after_player 0    // 0 = bots joinent immédiatement

Noms bots custom

ZBot tourne à travers les noms dans czero_bot_profile.db (dossier Half-Life\cstrike). Éditez ce fichier pour seed vos propres noms :

+Steve   K1   ; Steve préfère AK-47 primaire
+Marge   K2   ; Marge préfère M4A1

Codes armes :

Code Arme
K1 AK-47
K2 M4A1
K3 AWP
K4 Deagle

Bots dans modes de jeu spécifiques

Bomb-defusal classique (maps de_)

Comportement par défaut. Les bots plantent, défusent, tournent — jouent effectivement un jeu cohérent.

Sauvetage otages (maps cs_)

Les bots gèrent OK le sauvetage mais coordonnent rarement.

Deathmatch / CSDM

ZBot ne comprend pas les règles respawn instantané par défaut. Ajoutez un plugin CSDM côté serveur.

Décomposition complète : Guide CSDM CS 1.6.

Zombie / JailBreak / Deathrun

ZBot ne comprend aucun mod custom. Il errera confus sur la map.

Commandes bots avancées

Commande Défaut Ce qu'elle fait
bot_add Ajouter un bot
bot_kick Kicker tous les bots
bot_difficulty <0-3> 1 Tier skill
bot_quota <0-32> 0 Nombre bots cible
bot_prefix "<str>" "" Préfixer noms bots
bot_walk <0|1> 0 Forcer bots à marcher
bot_stop <0|1> 0 Freeze tous les bots (debug)
bot_zombie <0|1> 0 1 = bots ne font rien (practice viseur)

bot_zombie 1 est le trick classique training aim.

ZBot vs YaPB vs POD-Bot

Chaque installateur WarzoneCS livre avec ZBot pré-installé.

Pour practice solo ou LAN party : ZBot est fine. Vous n'avez pas besoin de toucher YaPB.

Pour héberger un serveur public bots-only qui joue des maps custom : installez YaPB via AMX Mod X + waypoints pour chaque map. C'est du territoire admin-serveur — la page choisissez votre version a des notes sur les builds qui livrent AMX Mod X compatible d'office.

Remplissage bots LAN party

Use case classique : 4-6 humains, veulent full 5v5.

bot_quota 10
bot_quota_mode fill
bot_join_team any
bot_difficulty 1

Avec 4 humains connectés, ZBot spawn 6 bots répartis équitablement.

Setup LAN complet : installez n'importe quel build WarzoneCS sur l'hôte, lancez un listen server, les clients distants se connectent via l'IP LAN de l'hôte.

Problèmes bots communs

"Les bots ne bougent pas / restent immobiles au spawn." Map n'a pas de waypoints pour ZBot. Commun sur maps custom.

"bot_add ne fait rien." Soit sur un serveur qui a bot_add désactivé, soit votre listen-server a bot_quota_mode normal + bot_quota 0.

"Les bots continuent à camper." Montez bot_difficulty à 2 ou 3.

Et après ?