Comment ajouter des bots à CS 1.6 — guide complet
Guide complet des bots CS 1.6 — commandes bot_add, difficulté, ZBot vs YaPB, noms de bots, remplir équipes LAN. Chaque paramètre expliqué.
Mis à jour: 2026-07-30
Les bots sont des joueurs contrôlés par ordinateur que vous pouvez ajouter à tout jeu CS 1.6 — offline, sur LAN, ou sur un serveur que vous hébergez vous-même. Ils sont la manière la plus rapide de s'échauffer, pratiquer une map, ou remplir des slots vides à une petite LAN party.
Deux systèmes de bots livrent dans le monde installateur-communautaire : ZBot (l'original Valve, bundlé avec l'update CS 1.6 2004) et YaPB / POD-Bot / RCBot (réécritures communautaires). Chaque installateur WarzoneCS livre avec ZBot prêt à partir.
Quick-start — ajouter un bot en 3 secondes
Ouvrez la console (~) et tapez :
bot_add
C'est tout. Un bot rejoint le prochain round avec un nom aléatoire et choisit une équipe.
Team-spécifique :
bot_add_t // ajoute un Terroriste
bot_add_ct // ajoute un Counter-Terroriste
Kick tous les bots :
bot_kick
La console ne s'ouvre pas ?
Activez-la d'abord : Options → Clavier → Avancé → cochez "Activer la console développeur". Puis appuyez sur ~ (tilde, en haut à gauche du clavier, au-dessus de Tab).
Walkthrough complet : Guide commandes console CS 1.6.
Difficulté des bots — les quatre tiers
bot_difficulty 0 // Easy — mauvais aim, hésitants
bot_difficulty 1 // Normal — aim décent, encore exploitable
bot_difficulty 2 // Hard — tracking snappy, utilisent grenades
bot_difficulty 3 // Expert — headshots one-tap, placement viseur quasi-parfait
Réglez AVANT de démarrer un match. Les bots existants restent avec la difficulté à laquelle ils ont spawné.
Pour warm-up : commencez avec 2 (Hard). Les bots Expert sont honnêtement plus durs que la plupart des humains serveur public.
Personnalités des bots — quotas et mix
bot_quota 8 // nombre total de bots que le serveur essaie de garder
bot_quota_mode fill // 'fill' = garder joueurs total à bot_quota, moins humains
Réglez bot_quota 8 + bot_quota_mode fill et vous aurez toujours un match 8-joueurs peu importe qui joint ou part.
Forcer mix personnalité spécifique :
bot_prefix "BOT" // préfixer chaque nom bot avec "BOT"
bot_join_team any // 'any' | 'T' | 'CT'
bot_join_after_player 0 // 0 = bots joinent immédiatement
Noms bots custom
ZBot tourne à travers les noms dans czero_bot_profile.db (dossier Half-Life\cstrike). Éditez ce fichier pour seed vos propres noms :
+Steve K1 ; Steve préfère AK-47 primaire
+Marge K2 ; Marge préfère M4A1
Codes armes :
| Code | Arme |
|---|---|
K1 |
AK-47 |
K2 |
M4A1 |
K3 |
AWP |
K4 |
Deagle |
Bots dans modes de jeu spécifiques
Bomb-defusal classique (maps de_)
Comportement par défaut. Les bots plantent, défusent, tournent — jouent effectivement un jeu cohérent.
Sauvetage otages (maps cs_)
Les bots gèrent OK le sauvetage mais coordonnent rarement.
Deathmatch / CSDM
ZBot ne comprend pas les règles respawn instantané par défaut. Ajoutez un plugin CSDM côté serveur.
Décomposition complète : Guide CSDM CS 1.6.
Zombie / JailBreak / Deathrun
ZBot ne comprend aucun mod custom. Il errera confus sur la map.
Commandes bots avancées
| Commande | Défaut | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
bot_add |
— | Ajouter un bot |
bot_kick |
— | Kicker tous les bots |
bot_difficulty <0-3> |
1 | Tier skill |
bot_quota <0-32> |
0 | Nombre bots cible |
bot_prefix "<str>" |
"" | Préfixer noms bots |
bot_walk <0|1> |
0 | Forcer bots à marcher |
bot_stop <0|1> |
0 | Freeze tous les bots (debug) |
bot_zombie <0|1> |
0 | 1 = bots ne font rien (practice viseur) |
bot_zombie 1 est le trick classique training aim.
ZBot vs YaPB vs POD-Bot
Chaque installateur WarzoneCS livre avec ZBot pré-installé.
Pour practice solo ou LAN party : ZBot est fine. Vous n'avez pas besoin de toucher YaPB.
Pour héberger un serveur public bots-only qui joue des maps custom : installez YaPB via AMX Mod X + waypoints pour chaque map. C'est du territoire admin-serveur — la page choisissez votre version a des notes sur les builds qui livrent AMX Mod X compatible d'office.
Remplissage bots LAN party
Use case classique : 4-6 humains, veulent full 5v5.
bot_quota 10
bot_quota_mode fill
bot_join_team any
bot_difficulty 1
Avec 4 humains connectés, ZBot spawn 6 bots répartis équitablement.
Setup LAN complet : installez n'importe quel build WarzoneCS sur l'hôte, lancez un listen server, les clients distants se connectent via l'IP LAN de l'hôte.
Problèmes bots communs
"Les bots ne bougent pas / restent immobiles au spawn." Map n'a pas de waypoints pour ZBot. Commun sur maps custom.
"bot_add ne fait rien."
Soit sur un serveur qui a bot_add désactivé, soit votre listen-server a bot_quota_mode normal + bot_quota 0.
"Les bots continuent à camper."
Montez bot_difficulty à 2 ou 3.
Et après ?
- Guide commandes console CS 1.6 — tout ce que vous pouvez ajuster depuis
~ - Guide CSDM CS 1.6 — bots + respawn instantané
- Choisissez votre version — 13 builds client
- Guide d'installation — faire tourner tout build en moins de 5 minutes