CS 1.6 Deathmatch (CSDM) — sofort-Respawn erklärt
CS 1.6-Deathmatch-Modus — keine Runden, sofortiger Respawn, wähl-deine-Waffe. Wie CSDM funktioniert, beliebte Maps, das Plugin dahinter.
Aktualisiert: 2026-07-30
CSDM — Counter-Strike Deathmatch — ist der bevölkertste Nicht-Klassik-Modus auf Non-Steam-CS 1.6-Servern. Wenn du je einem Server namens "24/7 DM DUST2 FASTDL" beigetreten bist, ist das CSDM. Es strippt CS aufs Schießen runter: keine Runden, keine Ökonomie, kein C4, kein Warten. Sterben, respawnen, schießen, wiederholen.
Das Plugin
CSDM ist ein AMX Mod X-Plugin — die Referenz-Implementierung wurde von BAILOPAN (Matt Woodrow) geschrieben, der auch AMX Mod X selbst kreierte und später SourceMod. Quelle und Geschichte: bailopan.net/csdm. Jeder Non-Steam-CS 1.6-Client kann einem CSDM-Server ohne Extra-Installs beitreten — wie jeder andere Modus auf dieser Seite läuft alles serverseitig.
Der letzte große CS 1.6-Release war CSDM 2.1.2. Spätere Community-Forks fügten mehr Features hinzu (Bot-Integration, Waffenmenüs, Schutz-Zonen), aber die Kern-Mechanik hat sich seit ~2006 nicht bedeutend geändert.
Wie CSDM das Spiel ändert
| Basis-CS 1.6 | CSDM |
|---|---|
| Runden mit Kaufphase | Keine Runden — ein kontinuierlicher Stream |
| Tod = warten bis nächste Runde | Sofortiger Respawn (2-5 Sek konfigurierbar) |
| Buy-Menü mit Preisen | Waffenmenü — wähl Primär + Sekundär kostenlos |
| C4 / Bomben-Ziele | Entfernt |
| Kevlar individuell gekauft | Kostenlos jeden Spawn |
| Zufälliger Spawn an Team-Basis | Multi-Spawn — Dutzende Punkte über die Map |
| First-Death-Ökonomie-Strafe | Keine — Kills und Deaths beeinflussen nichts |
Konfigurierbare Server-Settings
Server-Admins tunen:
- Respawn-Delay: 2-5 Sekunden typisch. Manche Server laufen 0-Sekunden (sofort) für Chaos.
- Spawn-Schutz: 2-3 Sekunden Unverwundbarkeit nach Respawn, um Spawn-Camp-Kills zu verhindern.
- Waffenmenü-Style: volles Menü (alles wählen) vs "nur Pistolen" vs "nur Rifles" vs "nur AWP" beschränkte Varianten.
- Team-Modus: Standard 2-Team CT vs T oder FFA (Free For All), wo Teams nicht existieren und jeder jeden angreift.
- Score-Limit / Zeit-Limit: erster auf N Kills oder 20-Minuten Map-Rotation.
Beliebte CSDM-Maps
Kleine Arena-Maps dominieren — die klassischen de_- und cs_-Kompetitiv-Maps sind zu groß für kontinuierlichen Respawn.
- fy_iceworld / fy_snow — die zwei am meisten gespielten DM-Maps je. Kleine schneeige Arenen mit Waffen auf dem Boden verstreut (fy = "Fight Yard").
- fy_pool_day — kleine Pool-Arena, Nahkampf.
- aim_map / aim_ak-colt — 1v1-freundliche Aim-Maps, auch beliebt auf DM.
- 35hp_2, 35hp — jeder startet mit 35 HP, One-Shot-Deaths.
- awp_india / awp_map — AWP-only-Varianten mit Sichtlinien.
- de_dust2 24/7 — manche Server laufen CSDM auf Standard-Maps, aber Respawn ist viel länger.
Warum CSDM so beliebt ist
- Keine Einstiegs-Barriere: keine Ökonomie-Lernkurve, keine Map-Callouts nötig.
- Aim-Übung: Pros nutzten CSDM als Warm-up vor Match-Play — der schnellste Weg, hunderte Runden pro Stunde zu feuern.
- Casual-freundlich: 15 Minuten auf einem DM-Server = ~50-80 Kills. Basis-CS gibt dir vielleicht 10-15 in derselben Zeit.
- Bot-freundlich: CSDM funktioniert gut mit ZBots für Offline-Singleplayer-Deathmatch.
Varianten
- DM GG (Deathmatch GunGame) — CSDM + GunGame overlayed. Sofortiger Respawn + Kill-basierte Waffen-Promotion.
- Retake / Executes-Server — moderne DM-Variante fokussiert auf 1-Bombsite-Szenarien statt volle Runden.
- 1v1-Arena — DM-Plugin, das Spieler in isolierte Duelle pairt mit Rundenbasiert-Scoring.
Lokal aufsetzen
Füg den CSDM-Plugin-Ordner zu einem lokalen HLDS-Server, lade eine kleine DM-Map (changelevel fy_iceworld) und füg Bots hinzu (bot_add). Siehe den Konsolenbefehle-Guide für das volle Befehlsset.
Was als Nächstes?
- CS 1.6-Waffenguide — wähl ein Menü-Loadout, das zu deinem CSDM-Style passt
- GunGame-Guide — die DM-Variante mit einer Waffen-Ladder
- Konsolenbefehle — Netcode- + FPS-Tuning für Pub-Server